体验服迎来了大更新,好多个英雄调整,自己先研究研究哈!
【更新时间】2024年4月13日
【更新范围】体验服
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No.1:
诸葛亮(加强 )
被动:技能伤害:135~443(随英雄等级成长)(+0.25Ap)→200~400(随英雄等级成长)(+0.28Ap)
1技能:冷却时间:7(-0.4/Lv) → 6(-0.2/Lv)
(解释:加强伤害,1技能前期冷却减少)
No.2:
嫦娥(加强)
2技能:效果调整:对小兵额外法力回复20% → 对小兵额外法力回复50%
No.3:
大司命(加强)
神巫状态:目标斩杀线:8% → 10%(对野怪斩杀线提升50%)
2技能:基础伤害:200(+40/Lv)(+0.7额外Ad) → 225(+45/Lv)(+0.8额外Ad)
No.4:
明世隐(加强)
调整魂链的自动寻敌范围,减少出现连接上的瞬间就断开的情况
No.5:
杨玉环(优化)
大招:打击感优化:优化破阵和清平效果的特效表现
No.6:
公孙离(调整)
被动:追加攻击:释放技能或收回纸伞的下次普攻会追加一次普攻→释放技能或收回纸伞的下次普攻会追加一次普攻,该效果最多叠加3层,持续5秒
被动:印记伤害:伤害类型:法术伤害 → 物理伤害
(解释:这个调整不知道是好是坏...)
No.7:
不知火舞(调整)
2技能:新增效果:命中首个单位后,还会对目标身后最近的一个单位造成等量的法术伤害(对英雄伤害减半)
2技能:技能伤害:500(+90/Lv)(+1.0Ap) → 450(+90/Lv)(+0.9Ap)
2技能:法术穿透:50(+30/Lv)→ 50(+20/Lv)
(解释:2技能伤害能蹭到附近,同时削弱一点伤害)
No.8:
司空震(调整)
普攻:伤害类型:法术伤害 → 物理伤害
强化普攻:新增效果:生命回复:70(+5*英雄等级)(+0.14Ap)
(解释:虽然增加了回血能力,但是这普攻应该算削弱吧...)
No.9:
哪吒(调整)
被动:效果调整:技能命中英雄时获得70~140(+2%额外生命)真实护盾(非技能命中或命中非英雄单位获得20%)→ 技能命中英雄时获得55~110(+2%额外生命)真实护盾(非技能或命中非英雄单位获得50%)
2技能:效果调整:命中英雄获得3%额外生命护盾 → 命中英雄获得3%额外生命护盾(非英雄单位获得50%)
No.10:
甄姬(调整)
1技能:减速效果:10%(+2%/Lv) → 15%(+3%/Lv)
2技能:效果调整:若无法继续弹射则会在目标身上延迟2秒消失。
大招:触碰减速:50% → 20%(+10%/Lv)
(解释:加强1技能减速,削弱大招前期的减速效果)
No.11:
朵莉亚(削弱)
1技能:效果调整:第四道音波对远处的目标不再造成轻微击退效果
No.12:
大乔(削弱)
漩涡之门现在将为传送过来的队友提供一个护盾,这样不依赖普攻的英雄,包括大乔自己也能受益,也多了些许容错来鼓励队友响应交互。而专精大招提供的自保能力有些过于稳定了,现在大乔需要更多利用护盾和二技能来达到类似的效果。
大招:在法阵内的友方英雄增加40%(+5%/Lv)攻速 -> 在法阵内的友方英雄获得500(+250/Lv)(+0.8Ap)护盾,持续8秒
大招(专精):移除效果:大乔在法阵中受到致命伤害时立即回城
大招(专精):新增效果:大乔获得500(+250/Lv)(+0.8Ap)护盾,在法阵内的友方英雄获得减半的护盾量,持续8秒;
大招(以及专精):冷却时间:80(-10/Lv) → 80(-8/Lv)
No.13:
瑶(削弱)
大招:护盾量:750(+375/Lv)(+0.5Ap)(+10%最大生命) → 900(+450/Lv)(+0.6Ap)(+12%额外生命)
(解释:数值看似加强,但好像是属于削弱)
我是草民:现在单排几乎全是摆,真正想赢还得是多排啊....