大概在我小学的时候,看过一部电影叫做《勇敢者游戏》。
如果说《泰坦尼克号》是一代人不可替代的爱情+灾难记忆,那么说《勇敢者游戏》是一代人的冒险+奇幻记忆也不为过。
20年前的电影里,主角同样是代表一代人回忆的罗宾·威廉姆斯(说到这里真的很怀念他,《死亡诗社》、《心灵捕手》……他曾感动那么多人)。
他带领着好友,在一个叫做尤曼吉(就是电影的译名《JUMANJI》)的桌游中,误闯进一个完全未知的冒险世界。
尤曼吉中的每一个棋子移动时都会出现对应的另一个世界,开始了的游戏无法暂停,只有披荆斩棘走到终点,游戏结束,才能一切复原。
游戏里,有洪水猛兽,在公路上开车,突然闯出大象踩你的车顶。
地板变成漩涡,把一家人吸进未知黑洞。
最牛的,有蝴蝶效应,混沌理论暗含其中,往往一个因素的变化,大家的下一关的命运就大相径庭。
那是1995年啊,真心话大冒险都没出现,大家还在流行飞行棋和大富翁,《勇敢者游戏》刷新了我对桌游的认知。
罗宾·威廉姆斯花了大半辈子才玩完的游戏,打开了一个超乎想象力之外的神秘国度——好莱坞的想象力太强大了,人生是可以突围的,3D的,打通空间时间界限的。
所以,22年以后,那一场“大冒险”升级换代,再度归来,我还挺期待的。
这一次,《勇敢者游戏:决战丛林》,由巨石强森强势领队,延续前作1995年的故事脉络,但加入更多时代的元素。
最刺激的重生之路
这次故事的起点是,高中校园。
现实生活中毫无关联并且性格迥异的四个人,因为各种反叛,不守纪律,被迫组成“留校观察偶像天团”,被校长发派到地下室整理废物,自省反思。
他们无意中找到已经蒙灰的当年那个神奇的尤曼吉桌游,已经自己迭代为具有现代感的电子游戏。
上一次,是游戏中的洪水猛兽奔跑来现实世界。
而这一次,是现实生活中的主角们被吸进了游戏世界,并在游戏世界中变身为与自己强烈反差的角色。
我觉得,这隐喻了,AI时代,我们的触感会被简化成为电子代码,我们的思维通过代码,在虚拟世界存在。
这一设定,在最新的英剧《黑镜》第四季,第一集《缩身》,马特达蒙的新片,也花了整整一集,去解释和讲述。
角色设定也充满意思。
沉迷于游戏的瘦弱宅男,变成了胸大肌爆棚的巨石强森。
高大强壮的橄榄球选手,却变成了行动迟缓的“猪队友”。
而平日里低头行走毫无存在感的羞涩女孩,变成了男友力max、身材妖娆的帅气姑娘。
向来傲慢的美丽女神,却在游戏世界里变成了不修边幅身材超重油腻的中年男人。
“互换身份”不是什么新套路,但这种互换方式,显然强调了创作者的意图——
你在游戏里的身份,往往是你现实里得不到的东西。
四个人需要用游戏世界中各自不同的超能力,闯过重重关卡,突破种种险境,才能回到现实世界。
那些在游戏中飞檐走壁的勇士,是现实生活里不断碰壁的弱者。
想找到答案的求生者,
要通过孤注一掷,绝地重生。
最疯狂的冒险之旅
这次故事的起点是,高中校园。
剧情的演化,依然是被“发派”到危机四伏的原始丛林中,协同作战,对抗随时而来的疾风骤雨,洪水猛兽。
前有飞流湍急的大瀑布,深不可测的大峡谷。
后有凶猛残暴的鳄鱼蟒蛇,你追我赶伺机而动。
还有飞车族群的炮火连天夺命追击。
犀牛群和飞车族的穷追不舍,突然冒出的巨型河马一口将人吞掉;巨石强森骑车穿越重重火堆;帅气美女上演飞身旋转空中踢腿。
场面好看,特效完美。
摩托车丛林狂飙,野豹大象袭击,直升机俯冲犀牛群,主角们集体跳高空瀑布悬崖。
而且这一切惊险画面,据说都不是绿幕完成,而是演员们在真实的热带雨林里一路狂奔。
一个升级版的游戏世界,一场步步惊心的冒险之旅。
特别值得一提的是,巨石强森这一次实现了反差萌的大挑战。看过,忍不住感叹“原来你是这样的大块头!”
电影里作为超能领队,会在人前刚刚被夸“很男人”,下一秒就扭头悄悄对自己说“别哭,别哭,会没事的。”
很多哈哈大笑的包袱都背在强森身上,作为灵魂人物,他说“这是我演过的最棒、最了不起、最厉害的角色。”
难怪《勇敢者游戏:决战丛林》在北美上映,口碑不错。
强森在里面,与之前角色的巨大反差:呆萌、搞笑、羞涩撩妹,真是一次大突破。
我去参加了中国的圆桌会议,在过程中还提问强森——
你已经在拳击、表演方面取得了了不起的成就。
那么接下来,有什么是你要继续去攻克的领域吗?
他说,我想做导演,但谁知道呢?毕竟,我还想尝试跟成龙、吴京对打,(伊姐是红衣少女)我有很多未知的梦……
我想,不断去变化自己的身份,最大可能地增加生命的体验密度,挑战自己的固有思维和生存模式——
这本身,也是一场“勇敢者游戏”吧。
“人只有一条命,取决于做什么样的人。”
总之,新版的《勇敢者游戏》,让我想到了童年很多事,也让我体验到,时代正在发生变化。
是一部值得一看的合家欢电影,推荐。
“我们怎么可以克服生命中最恐惧的事?”“面对它。”
如果你想做个勇敢者,千万别错过。