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网易游戏的ChinaJoy:连日本宅男也飞来探《阴阳师》

网易游戏的ChinaJoy:连日本宅男也飞来探《阴阳师》
2020年08月06日 15:53 新浪网 作者 花朵财经

  文|花朵财经

  ChinaJoy 2020绝对算是东方大国今年给全世界游戏迷的一份珍贵礼物,花朵财经前两天就接待了一位来自日本的satoshi同学逛展,用该枚童鞋的话说这几天的上海成了秋叶原~~

  Satoshi同学是《阴阳师》和《荒野行动》的忠实粉丝,这两个爆款游戏都出自网易,所以网易游戏的展台成了Satoshi重点关照的对象。

  网易游戏在本届ChinaJoy的参展主题是“以热爱之名”,讲真,国内的游戏厂商之中,怕是也只有网易有充足的底气喊出这一句。比如花朵财经此刻写下这些话,脑海中就想起大学时代如痴如醉玩大话和梦幻的夜晚。个人觉得网易出品的游戏好在两点,一是基本上都是国产自研的原创游戏,而且品质很有保障;二是几乎所有玩家都能在其中找到自己的乐趣。

  网易游戏的匠心在国内玩家圈子里是公认的,众所周知日本的动漫游戏产业强大无匹,但连Satoshi这样的日本玩家也被网易的出海游戏产品打动,可见多能打。

  网易游戏本次有80多款游戏参展CJ,现场试玩区有70多款游戏可以随时体验,说真的这些游戏的品质,就算仅仅看看封面也能感受到精致、精心的内核。

  ▲图片来自网易游戏参加CJ的官方直播网页(现在成了回顾网页)

  在网易展台主舞台上,连续4天,共计60余场的表演精彩纷呈,除了主流的showgirl、cos舞蹈、互动等环节之外,精心准备的古风舞蹈、宅舞、舞台剧等特别节目也是网易游戏展台的一大亮点,更有游戏制作人亲临现场与玩家交流。

  尽管ChinaJoy得以顺利举行,但鉴于当前的特殊情势,确实不是每一位玩家都能来现场。

  为此,网易游戏别出心裁地为本次CJ打造了“云逛展”模式,将展台搬到云端。玩家们不仅可以在线上收看多个直播平台的直播,还可以通过PC或手机端登录云展台,实现全景地图似的虚拟逛展,还有一个重要创新之处在于,今年,网易游戏还为所有云逛展玩家打造了一个特别版“试玩区”,网易云游戏将为游戏热爱者提供云游戏试玩服务。不管玩家是要“看热闹”还是“玩游戏”,网易游戏统统满足你。

  此外,本次网易游戏还一如既往的开通了ChinaJoy的抖音话题,在抖音参与#以热爱之名#话题挑战赛,创作分享自己CJ内外有趣的短视频,就有机会获得网易游戏提供的大奖!

  截止目前,网易游戏ChinaJoy抖音专题播放量已突破7200万,直播总观看量突破60w人。展台现场还邀请到汪东城、王奕萌等明星大咖友情站台,参与直播互动,获得大量关注。

  纵观网易展出的这些游戏,有的游戏是玩家的青春,有的游戏是玩家的现在,有的游戏是中国游戏的未来。

  花朵财经想好好说一说何谓“未来”。

  很多人可能觉得,游戏就是游戏,它无关国计民生没什么大不了的。

  殊不知,古往今来,古今中外,但凡能破境出圈的,但凡能流传天下的,本质上都是游戏。当今世界,国力越强,文化娱乐业也就越强,美国和日本从上世纪七八十年代以来就引领全球游戏的潮流,这一点也不偶然,皆因游戏是文化传播极好的载体之一。

  对外,游戏是文化传播力的重要组成部分;而对内,游戏承载着文化传承的重任。

  网易的自研游戏,颇多都是取材于中国传统文化经典。例如西游文化催生了梦幻西游和大话西游,而三国文化造就《率土之滨》的群雄逐鹿,聊斋文化衍生出网易游戏的倩女幽魂IP。除了采用传统文化做主题,网易游戏还特别擅长在互动中将文化内涵融合到用户的心里,例如《轩辕剑龙舞云山》之中,就设置很多传统文化内容,包括“端阳文会”玩法,“丝绸之路”玩法等。

  请注意,尽管是解构,但并非闭门造车。网易游戏对中华传统文化的创作标准与严谨的学术思维并不冲突,相反,网易游戏还经常与第三方文博机构进行深度合作,例如梦幻西游和大话西游就曾分别和敦煌博物馆携手,复原和展示敦煌壁画的精髓;天下IP与苏州博物馆携手,发起文创战略“夸父计划”,推出了一系列文创周边。

  ▲网易游戏在本届ChinaJoy上以虚拟文化展映厅的形式向广大玩家呈现了游戏的更多可能

  另一方面,近年来,游戏的功能性应用场景得到了持续拓展,而随着游戏的不断普及,其不仅已成为大众文娱的一种主流形式,也愈加清晰展现出更多的社会价值。

  例如网易游戏的《第九所》,就以沙盒建设与自由探索的新模式,讲述我国从“两弹一星”到“载人航天”等重大科技项目的奋斗历史,在TapTap上,这款游戏罕见收获10分满分。如今的青少年是喜欢听人说教还是喜欢玩寓教于乐的游戏?答案不言而喻。这就是游戏在教育和科普上的巨大优势。

  这仅仅是游戏关照现实意义的冰山一角,在今年特殊时期期间,甚至连世界卫生组织都发出倡议,让大家通过享受电子游戏的乐趣,来保持心理健康;而在前不久的高校毕业季,还有很多学校借助《我的世界》这款游戏举办了虚拟毕业典礼,弥补了很多学子无法参加线下典礼的遗憾。借助游戏为现实社会问题提供特色解决方案,这在以前,或许很难想象,但如今却正在成为频频上演的现实。

  过去十多年,游戏的疆域在屏幕之内,但未来的游戏将越来越成为“游戏plus”,而通过游戏引导人们关注现实、热爱生活,是网易游戏一直追求的方向。

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