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腾讯也有良心游戏了?把山海经做成手游后,总算挣回一波口碑

腾讯也有良心游戏了?把山海经做成手游后,总算挣回一波口碑
2020年09月30日 12:07 新浪网 作者 蝗玩军团

  说起来,鹅厂每一次的手游发布,都会掀起一番腥风血雨,这次的《妄想山海》倒是也不例外。不知道是否因为起名思路枯竭的缘故,这款游戏曾有一个让人摸不着头脑的名字——《代号:息壤》。

  

  近日,《妄想山海》在TapTap渠道服上开启了付费测试,游戏日报星夜有幸成了这次测试的一员,在接近十多个小时的游玩后,下面就告诉大家一点自己的感受。无缝开放世界与捏人系统:关于无缝大世界这个点,不得不说在手游里还是十分少见的,想做出这样的游戏,没一点技术支持不太现实。不过伴随着无缝开放世界的,还有莫名其妙的BUG,掉帧、突然卡死、网络奇差无比、毫无征兆的掉线等,都十分影响玩家的心情。不过根据经验来看,测试服网络一般不会太好,正式服都能够有所改善。其次,就是游戏系统方面,捏人的选项很多,很自由,不管是克鲁苏古神风还是小清新风,只要玩家愿意花费一点时间,是都可以做到的。捏人的自由度也和吞噬系统有一定的关系。吞噬系统:对,就是《山海经》洗脑页游广告里介绍的“吞噬系统”,只不过广告永远是骗人的,玩家点进去,永远是八竿子打不着的武侠仙侠页游。

  

  《妄想山海》的吞噬系统虽没页游那么夸张,却也算是很有槽点了。吞噬系统所需要的精力和金力,和收获的战斗力不成正比。更多的时候,只是满足玩家猎奇消遣的一个小功能罢了。想要有“鲲直接吞噬亡灵战神变成骨鲲,战斗力直接上亿!”这种广告台词的效果,只能在梦里实现。

  

  玩家大可把这个看似是山海经类游戏的“核心”功能,当做无所事事时的消遣就好,毕竟大多数玩家不会这种玩法倾注过多的心血,时间都挺宝贵的。

  

  任务系统:

游戏的任务系统并不能让人特别满意。刨除主流的找NPC接任务,主打玩家的随身任务NPC和家园中的意外来访NPC。前者有些像手游里可以自动完成的链式任务,就是“去哪里;打几个;拿多少”这样的简单任务,既不需要去NPC处交接,也不需要花费脑子思考,点着自动寻路随便打打就可以完成。

  

  而意外来访的NPC,则是有点像偶发性的任务,仅仅是为了给玩家一点点惊喜感和意外感,是属于补充整个游戏世界观的存在,奖励也可以无视。其次,任务系统还会特别让人揪心,所有任务都是用对话框聊天的方式发送给玩家,难看的UI和让人不适的操作,都让任务系统有些失色。

  

  更不要提任务本身就特别的枯燥,让人完全没有动力去完成。大概在游戏的前两个小时的任务,基本上都是介绍家园系统和生活技能等等,对于真正让玩家心生向往的山海经世界倒是基本上只字未提。

家园系统:

  这样一款号称无缝开放世界,以探索为主要目的的游戏,家园系统在游戏的初期出现,星夜个人认为是败笔之一。建立家园需要十分庞杂的资源和大量的精力,让玩家在前期没有体验到任何关于山海经的游戏内容,反而是被绑在了这个家园建设当中。

  

  尤其是把这个又费时间又费精力的家园系统和新手引导任务绑定在一起之后,简直让人觉得痛苦翻倍。想做新手引导任务去感受大千世界,首先得建立一个家园,然后放上各式各样的生活家具,锻造工坊之类形形色色的东西。

  

  再然后玩家就发现,自己已经被绑住了,“有家在,不远行”这句老话真是被表现的淋漓尽致。如果能在游戏中期再进行家园建设这项游戏内容的话,星夜倒是觉得挺合适的。这个玩法可能真的会比较吸引玩家。

战斗系统:

  最后的战斗系统可以说还算比较独特,《妄想山海》没有采取过去的学习技能再战斗的方式,而是把技能全部放在了武器上,如果武器上有战斗技能,玩家就可以直接释放,无需其他的工序来解锁。

  

  这样的设计也是在一定程度上满足了玩家的个性构筑需要,从需要重新创号选职业或者洗点到捡一把新武器就能够改变人物技能招式,这点肯定是为玩家体验更多的操作方式和战斗风格准备的。不得不说的是,确实是一个比较人性化的选择。而武器和装备的出产,一般都是野外掉落与玩家制作。由于整个游戏是比较鼓励玩家自主产出,所以仅仅设立了一个拍卖行,其余的基础物质都需要玩家自己制作,包括武器和装备。这一点星夜就不做评价了,是好是坏,要等到公测之后才知道。

  

  虽然《妄想山海》融合了如此多的玩法和想法,但还是有很多缺陷存在,任务系统的枯燥、强制性的家园建设,都会让玩家忘了自己是为了什么进入这个游戏。一旦不能满足玩家的期待,那制作组的心血自然也就白费了。说起来很多玩家都很关注的腾讯骗氪问题,实际上这款游戏并没有想象的那么严峻,而且腾讯游戏大多只会在中后期时才开始疯狂敛财。所以早期《妄想山海》在氪金这方面,从玩家们的评价也能看得出来,算是腾讯为数不多的良心游戏,也算是挣回了一波口碑。

  

  TapTap评价不算好,综合来看还行

  

在游戏日报星夜看来,如果这款游戏能够走上良性发展的路,大概率是一款类似《寻仙》这种氪金程度的游戏,可以大氪爽上天,但不氪也能玩玩单机,怡然自乐。

  

  总而言之,市面上能完美契合页游广告的游戏,恐怕也就只有这一款了,如果真对页游广告描述的世界充满神往,做做豹子头也是挺快乐的。

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