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一天认识一家游戏公司01:花1710万美元催更的“TinyBuild”

一天认识一家游戏公司01:花1710万美元催更的“TinyBuild”
2021年09月17日 01:26 新浪网 作者 蝗玩军团

  近日,TinyBuild被传出将花费1710万美元收购Bad Pixel,原因是首席执行官Alex Nichiporchik希望能尽快玩到后者射击产品《Deadside》(《生死相依》)的新内容。本期《一天认识一家游戏公司》,我们就来聊聊这个催更的“TinyBuild”。TinyBuild成立于2011年,是一家欧美游戏发行商,最知名的作品为2017年发售的恐怖冒险游戏《你好邻居》,今年年初,这家公司刚在伦敦交易所上市,目前总市值5.45亿英镑。外界对TinyBuild的印象之一就是喜欢“买买买”,因为单今年它已经收购了5家游戏工作室。

  

  实际上TinyBuild最早期是独立游戏开发团队,第一款作品是《No Time To Explain》(《没空解释》)。2015年对这款产品进行重制时,Alex Nichiporchik曾对外讲述了TinyBuild有些坎坷的发展经历:因为某发行商提出了合作TinyBuild加大了做《没空解释》的投入,却被对方给放了鸽子,尽管发售成绩尚可,但一度面临解散。后来碰上了Steam绿光到来,TinyBuild把《没空解释》上到了Steam,当时游戏少,所以尽管BUG很多,TinyBuild还是真正赚到了钱。

  

  2013年的时候,TinyBuild开始向发行商转型,原因是在展会上发现了《Speedrunners》(《极速奔跑者 HD》),同样也是Alex Nichiporchik迷上了这款游戏,于是几个管理层聊过之后把资源放到了这款游戏上。然后就开始了大量发行其他独有游戏开发者产品的后续。

  

  如今的TinyBuild仍旧是以发行业务更为知名,不过自2019年起这家公司也重新开始做自研游戏了,包括内部工作室和对外收购的游戏开发团队。除了上面提到的《你好邻居》外,TinyBuild旗下比较知名的产品还有《拳击俱乐部》、《疯狂派对》、《守墓人》等。

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