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《无双大蛇》开发商:次世代主机能呈现规模更加宏大的战场

《无双大蛇》开发商:次世代主机能呈现规模更加宏大的战场
2019年09月23日 20:30 新浪网 作者 小娱小乐2017

  次世代主机正在逐步向我们走来,PS5和Xbox Scarlett也都公布了各自的部分规格,比如使用新的固态和性能更好的CPU,两大家用主机都似乎在游戏机市场上迈出了重要的一步,所以游戏界不管是粉丝还是开发商都对新主机有着强烈的兴趣。

  

《无双大蛇》开发商:次世代主机能呈现规模更加宏大的战场

  而著名动作游戏《无双大蛇》的开发商Omega Force也对次世代主机非常感兴趣,他们目前正在制作《无双大蛇4:终极版》,同时,Omega Force对在次世代主机上制作同类型游戏有很大的兴趣。

  首先,对于《无双大蛇》这种类型的游戏来说,大规模的战争场面是相当相当重要的,而得益于次世代主机超强的硬件,对大规模的战争场面的表现上会更加优秀,这也能够提升游戏的核心竞争力。在接受外媒Twinfinite的采访时,《无双大蛇4》制作人庄知彦表示,在次世代主机上,《无双》系列的战场规模会更加宏大,玩家也能够获得更爽的“割草”体验。

  庄知彦说:“玩家们可能会觉得《无双》系列只是使用不同角色来进行割草的游戏,但是实际上《无双》系列是一种战场模拟游戏,我们很希望次世代主机能够帮助我们呈现出更加宏大的战场模拟效果以及多种多样的敌人,让玩家体验更加真实的战场环境。”

  《无双大蛇4:终极版》将于2020年2月14日发售,登陆PS4、Xbox One、Switch和PC平台。

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