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日本女星独爱对马岛之魂,3日销240万,美国游戏为何屡屡成功?

日本女星独爱对马岛之魂,3日销240万,美国游戏为何屡屡成功?
2020年08月03日 18:03 新浪网 作者 TopGame

  《对马岛之魂》简直就是这个假期的黑马之王了吧,霸占了各个游戏排行榜的榜首,发售三天全球销售量就达到240万份,是PS4销售速度最快的第一原创IP。玩家迄今为止战斗次数5750万次,这足以看出这个游戏有多成功,各行业的人都在对这个游戏发来关注。

  

日本女星独爱对马岛之魂,3日销240万,美国游戏为何屡屡成功?

  游戏宅们的女神日本女演员本田翼在Instagram发布动态“我最近一直在玩《对马岛之魂》,好久没有这样一款游戏让我沉迷了,画面好逼真,而且好有趣呀”有没有很喜欢本田翼的玩家,本田翼喜欢《对马岛之魂》你也喜欢《对马岛之魂》这就等于你们牵手成功了。

  

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  这个游戏最成功的地方就是制作组知道玩家想要什么,每个点设置得都恰到好处,没有刺客信条那样铺天盖地的问号,而且这个游戏的开放世界真的算上乘佳品,阳光照射的每一个地方,树叶飞舞,随着微风草叶摆动一切都这么逼真,脚步所能到的地方都是一处风景线,随便一截都是朋友圈精致九图。

  

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  而且该作正经的时候很正经搞笑的时候也是别有一番风味,记着有一幕跟着境井仁一起下楼梯的武士突然栽了跟头,境井仁扭头看他,他还装作什么都没发生一样也是可爱。武僧着了火不去灭火,突然就跪下开始弹琴。

  

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  很多玩家玩完都表示这是第一次这么希望一个游戏可以出DLC或者第二部,第一个这么有动力打白金的游戏。迄今为止的好评率,小y觉得《对马岛之魂》很有可能拿到年度最佳。

  

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  总的来说该作避免了大部分公式化开放世界的雷,战斗系统丰富爽快而且还帅,数值,成长曲线设计合理,难度上下限都有,支线也不无聊有内容,风景比玻利维亚还美,优化好加载极快,真找不出什么妥协之外的缺点。对于这部游戏,大家有哪些想要分享呢?欢迎留言评论。

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