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一年一度的TGA也是如期到来,就让在下和大家一起看看本年的TGA有什么有意思的事情吧。
今年的年度游戏竞争还是比较激烈的,在下也是一早就说过,今年会是大表哥大战新战神。结果也是如我所料,大表哥2和新战神都获得了不少奖项,成为本届TGA的大赢家。
最后,获得了TGA2018年度游戏的是新《战神》。
首先来看看这2个游戏分别都获得了什么奖项吧,其实基本上这2个游戏拿到的奖项都算是实至名归了。
《战神》
年度最佳游戏,最佳游戏指导,最佳动作冒险游戏
《荒野大镖客2》
最佳叙事游戏,最佳音乐,最佳音效
《大镖客2》的主角的演员Roger Clark(饰演 亚瑟·莫干)也获得了最佳游戏演员
虽然对于这次的“大表哥大战新战神”在下还有很多想说的,不过希望大家先看看他们的上一次对决。
《战神》和《大镖客》的对决其实也不是第一次了,上次对决的时候,还是好多年前。
那么,让我们把目光转回到8年前的2010年。
TGA2010,获得年度最佳游戏提名的是下面的这几个游戏:
- 《使命召唤7:黑色行动》
- 《战神3》
- 《光晕:致远星》
- 《质量效应2》
- 《荒野大镖客救赎》
同样也是TGA,同样也是大表哥大战战神,不过当年获得TGA2010年度游戏的是大表哥初代。
因为,大镖客初代是一个新IP,之前R星的作品是大受好评的《GTA》系列,而在这个新IP上却改变风格,做起了西部牛仔主题,可能就是这样的创新改变,才让《荒野大镖客》能拿下当年的年度最佳游戏吧。
而《战神3》却只是延续了前作的玩法,改良了画面,在游戏机制上并没有太大的创新。
8年后的现在,TGA2018《荒野大镖客2》输给新《战神》,或许,原因就和当年《荒野大镖客》能赢《战神3》一样吧。
新《战神》完全可以算是一个新游戏,习惯了前作的小伙伴可能一开始都很不习惯这一套新的系统,但上手后依然可以像前作一样杀的很爽。而最爽的时候,就是在剧情中拿出吃灰许久的那个在前作里最有代表性的武器的那一刻了吧。
唯一的缺点,可能就是小boss都是换皮的山怪了。
而《荒野大镖客2》虽然作为一个游戏来说已经是把各种细节都做到极致了,但,游戏还是得玩的爽,不是么?
这里附上TGA2018的所有获奖名单:
年度最佳游戏:战神
最佳持续运营游戏:堡垒之夜
最佳游戏指导:战神
最佳叙事游戏:荒野大镖客2
最佳艺术指导:奥伯拉丁的回归
最佳音乐:荒野大镖客2
最佳音效:荒野大镖客2
最佳动作游戏:死亡细胞
最佳动作冒险游戏:战神
最佳角色扮演游戏:怪物猎人世界
最佳格斗游戏:龙珠战士Z
最佳家庭游戏:胡闹厨房2
最佳策略游戏:陷阵之志
最佳体育/竞速游戏:极限竞速:地平线4
最佳多人游戏:堡垒之夜
最佳电竞游戏:守望先锋
最佳手游:弗洛伦斯
最具影响力游戏:蔚蓝
最佳独立游戏:蔚蓝
最佳VR/AR游戏:ASTRO BOT Rescue Mission
最佳学生制作游戏:Combat 2018
最佳初次亮相独立游戏:信使
最佳游戏演员:Roger Clark-亚瑟·莫干-荒野大镖客2
最佳电竞选手:Sonicfox
最佳电竞战队:Cloud9
最佳电竞比赛:英雄联盟全球总决赛
最佳电竞主持人:Sjokz
最佳电竞教练:Reapered
最佳电竞时刻:Cloud9 vs FaZe-ELEAGUE Major 2018
最佳游戏主播/内容创作者:Ninja
最后,我想吐槽的是为什么最佳角色扮演游戏是《怪物猎人世界》啊!怪猎不是应该获得最佳动作游戏么?