分析一波说实话小编是复制粘贴才不至于把名字弄错的忍术——螺旋闪光超轮舞吼叁式。前几天发了一个鸣人名字的由来,其实是自来也小说中的名字,不敢想象如果水门脑子一热想亲自给儿子取个名字,额。。不堪设想
言归正传,官方对于螺旋闪光超轮舞吼叁式的定义,是将手里剑影分身与飞雷神结合使用的忍术,把带有术试的飞雷神苦无多个扔到敌人周围,攻击敌人时配合使用飞雷神,可用作引导战术。

但是想要分析我们先从一二段开始分析
关于飞雷神一段:首先漫画中从来没有对飞雷神1段有过明确的文字介绍和定义,那么到底什么是飞雷神1段呢?我的理解是,所谓飞雷神1段就是在不会移动的物体上比如树木,地上,房子上等等这些物体上标记术式以达到方便准确的定位移动,而飞雷神1段的作用更偏向于进行防御或躲闪。所以2代和4代的飞雷神1段无差异。
关于飞雷神二段:这个理解起来就比较容易了,因为漫画中在4代VS面具男时对于飞雷神2段有过很清楚的文字说明,所谓飞雷神2段就是在会自主移动或者是被动移动的人和物体上标记术式,通俗点说就是在可以移动中的人和物体上标记术式来进行瞬移攻击,比如2代VS泉奈和4代VS面具男的时候瞬移到移动中的苦无所在的地方来攻击对手,再比如2代转移尾兽玉攻击六道带土和4代苦无抹成为六道之前的带土脖子的时候,这几个例子都是飞雷神2段的体现,而飞雷神2段的作用更偏向于攻击。所以2代和4代的飞雷神2段也无差异。


最后关于关于飞雷神三段(螺旋闪光超轮舞吼叁式):
如下图所示,四代螺旋闪光超轮舞吼叁式第一次使用的时候,屏幕就是这个样子小编想把字幕和这个金光在一起截图出来都费劲。闪闪光光的没了,怎么打的,怎么杀的。岸本是一点儿也没说。

第二次使用的时候,也是象形似的把带土的身体撕裂开来。



但对于飞雷神3段,我们可以顾名思义,是2段基础上的一种忍术。虽然秽土4代在打带土时只喊出了名字并没有用出来,但了解漫画剧情的都知道在之前的剧情中已经出现过了一次,就是在忍界大战时期4代杀掉50名岩隐村忍者时所用的那招,说直接点其实就是1段和2段的结合,将多把带有标记的苦无投掷到敌人周围然后发动飞雷神在苦无之间来回进行瞬移短时间内击杀多名敌人,也就是说3段更多的用于群攻。
ps:小编再多嘴和大家分析一下2代和4代在飞雷神转移方面的问题。相比于二代,四代对于飞雷神的依赖是很高的。首先4代生前可以转移完全体九尾,而打六道带土时2代可以带着大体积尾兽化的鸣人和4代两个人飞雷神攻击,也就是说2代同样可以转移完全体九尾。其次,2代和4代都可以转移十尾尾兽弹,而且无法在十尾尾兽弹上面做标记的情况下他们一人都只能转移一个,因为2代在4代身上有飞雷神有标记,而4代事先在海边也有飞雷神标记,所以2代和4代的目的就是他们触碰十尾尾兽弹,然后4代先飞雷神转移尾兽弹到海边,接着2代飞雷神转移尾兽弹到4代所在的位置,所以在转移十尾尾兽弹方面2代和4代没有差别。在战场上没有发挥出生前实力的2代用飞雷神转移过4代+鸣人+3代,也就是说生前的2代最少可以飞雷神转移3个人,可换到生前满实力的2代难道多两个人就无法转移了吗?所以我一直认为2代小队被金银角围攻2代无法转移他的5个徒弟离开是个坑,或者说是剧情需要,可岸本估计自己也没想到后来会把飞雷神这个忍术设定成是2代原创的,再者,4代生前可以飞雷神转移几个人人走漫画里从未有过交代,所以对于2代和4代他们两个生前谁转移的人比较多这是个未知数,随着火影完结这已经成了岸本挖的无数的坑中其中一个罢了。











