不知道大家是不是还在忧郁要不要入这款游戏,经过小编这两天的测试,起初确实玩两下就想卖掉,不想再玩下去了。但是几天玩下来,发现还是有很多乐趣的。比如你了解了人物技能和特性的时候,利用特性去发挥优势,当我能够机智的躲开对手的攻击,会很有成就感的。
个人比较喜欢体感模式,每天坐在办公室里不运动,正好玩的时候可以战起来,活动一下,不过往往会做很大很夸张的动作,玩的多了,小动作会更灵活,也不会那么累。
今天给大家简单介绍一下每个角色的技能,目前游戏共出了十个角色,每个能力模型都不一样,来一起看看,哪个更适合你呢?
Spring Man (神臂斗士 简称春哥)
很容易上手的角色,技能很朴实。一个被动技能很实用,一个主动技能使用也非常方便。符合所有相似游戏中新手玩家的设定。(像不像弗兰奇)
技能:
血量降至四分之一时,两个拳套始终保持蓄力状态
拳套蓄力完成时春哥会发出一道光波防御对手的拳套攻击


Ribbon Girl(丝带女孩)
个人还是很喜欢这个角色的,她主打空中战斗,想发挥角色特性,就得好好练习跳跳跳!
技能:
空中可以重复跳跃,连招后最多可以累积到四段跳
空中可以保持住冲刺状态从而加速落地


Ninjara(忍者)
忍者嘛,隐身、替身都是大家脑海中的印像,他讲究瞬间移动。(这拳套像蓝牙耳机不?)
技能:
空中时冲刺可以瞬移
防御时如果被击中可以发动瞬移


Master Mummy(木乃伊大师)
看起来就有“肉”的感觉了,主打夯与怼的角色,技能天生就是为防守反击而存在。(好像让人揍了,缠满绷带)
技能:
被击中不会产生硬直
防御时可以回血
(PS:硬直是指动作类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程。也就是某个技能发出后导致指令无效的时间)


MinMin(面面)
让我想起街霸里的春丽姐姐,虽说是一口普通话加上中国背景应该是我们最喜欢使用的角色,然而却是高手向的角色。技能十分讲究操作的时机。目测会是诞生绝顶高手华丽打法的角色。(好像手臂可以干嚼?拉面做的。)
技能:
空中冲刺时可以防御住对手的拳套攻击
蓄力完成后左手臂会变为龙臂,被击中时龙臂消失


Mechanica(机械女孩)
和木乃伊大师一模一样的被动技能,然而并不如木乃伊大师那么容易上手。身形似乎更灵活,毕竟是机械加成不是肉身, 因此浮在空中是常规打法。(小黄人?)
技能:
空中按住冲刺或跳跃可以滞空一段时间
被击中时不会产生硬直


Twintelle(双马尾御姐特温特勒)
目前唯一一名拥有正常手臂的角色,神发女郎是也。也是人气较高的银发美女,技能很华丽,用好不简单,又是高手向的角色。(让我想起了海贼王的罗宾)
技能:
蓄力时可以使对手来犯的拳套减速
空中按住冲刺可以发动空中蓄力


Byte & Barq(巴特与巴克)
机器人叫巴特,狗叫巴克,十分有意思的角色,也是差异化非常大的角色。打它很烦,突然狗就出来咬你一下。(人狗合一,让我想起了火影忍者里面的犬冢牙&赤丸。)
技能:
巴特攻击时,巴克也会攻击
当巴特跳上巴克时,巴特可以抵挡拳套攻击并且跳的更高


Kid Cobra(眼镜蛇小子)
主打速度主题的角色,目前人气很高。毕竟天下武功,唯快不破。(尼马是骑自行车的吧。)
技能:
冲刺的更慢一些,但是他跳得更快
蓄力后再冲刺会使出连续小步冲刺


Helix(DNA汉子)
容易让人浮想联翩的差异化角色,可长可短,可攻可守,可进可退。目前看起来技能华而不实,属于为比赛增色添彩的逗逼角色。(没错就是来逗逼的)
技能:
按住跳跃可以伸长身体
按住冲刺可以收缩身体


仔细研究下,你会发现这游戏还是非常有意思的,与人斗其乐无穷啊!能够灵活的闪躲或击中对手,是非常有成就感的。所以小编还是比较推荐这款游戏的,找妹子一起来玩吧!
后续再给大家介绍武器的特性,希望对喜欢的同学有帮助。
感谢观看,喜欢就关注我吧!我叫魔鬼游戏迷哟。











