魔兽世界官方怀旧服有哪些不同,细心老玩家整理,分享给大家:
1、游戏的版本不同,官方怀旧服版本号为1.13.2版本, 很多私服如N服使用的是1.12.1版本
2、客户端重新优化,人物与其他模型更加精致
3、野外精英怪,经验均被修正为2倍,不再因为个别难度较高而给予额外经验, 绝大多数任务直接召唤(放弃任务可无限召唤)类的怪物不再有经验或掉落,包括很多极其冷门的任务。
4、怪物的AI提高了,60版本的怪物会绕过一些障碍物比如悬崖或者山壁之类的,而怀旧的怪物会更多得跳崖或者爬山的方式来追赶玩家了,单刷的朋友们收到了限制。仇恨系统的改变了,怪物A在追赶你的途中触发了怪物B的仇恨联动,那么A的仇恨消失后B的仇恨也会消失。
5、箱子的位置都被移动了,并且已经变成了有人看守的状态,小号拖尸体开箱子成为历史,同时宝箱的刷新速度和掉落质量也有很大的改动,刷新速度大幅提高了,并且是多点随机刷新,而箱子的质量却大幅下降,增加了金币保底,出绿装的几率也变低了,基本是药水和灰色破损装备。
6、等级差距8以上组队获取的经验被进一步降低,据说是只有60年的8分之一,大号带小号升级变慢了,又少了个刷金来源。某个等级段(据说是20级往上)的野外宝箱刷新点上都重新配置了站岗的卫兵,而且与宝箱联动了仇恨。
7、 黑石深渊的狱卒,确认有投网。
8、ESC游戏主菜单中就能看到“插件”选项,不用再退出游戏去管理插件。增加了团队框架和内置语音,对插件的支持比60级的时候要全面,只要使用不违反游戏条款的插件,怀旧服都会支持。
9、怀旧服的副本交易机制有变动,5人本掉落的灵魂绑定装备还是按以前的设定不可交易,但大团本的装备在分配后会像正式服那样有2小时的团队交易时间。
10、开服前期为了平衡玩家的服务器分配不均现象,加入了位面机制,位面机制并不长存于版本中。
11、飞行半途着陆,点击图标即可
12、邮寄物品优化,可以一次性将12件物品邮寄给其他角色
13、暴雪已经加入了自动拾取,因此不必再担心拾取东西过于繁琐。
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