本文基于「篝火营地」与《Fami 通》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意
原作者:Fami 通编辑部 翻译:Bluestoon 编辑:熊猫命
在 2025 年 3 月 27 日播出的「Nintendo Direct 2025.3.27」上,Spike Chunsoft 旗下最新作《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》正式公布。
作为 2019 年 9 月 19 日发售系列首作《AI:梦境档案》,2022 年 6 月 23 日发售第二作《AI:梦境档案-涅槃肇始》的《AI:梦境档案》系列最新衍生作,《无法成眠的伊达键 - From AI:梦境档案》将会讲述系列第一作结局后发生的故事。游戏舞台设置在东京都内,为了营救被迫参与某个危险逃脱游戏的网络偶像「A-set」(左岸伊丽丝),系列初代主人公伊达键将再度与眼球型 AI「瞳绊」组成搭档,开始调查神秘事件。
在游戏正式公布之后,《Fami 通》编辑部立刻对 Spike Chunsoft 进行了一次邮件访谈,询问了本作的立项过程以及部分系统的设计思路。
重新复活的「伊达&瞳绊」组合
—— 在前作推出约 3 年之后,备受期待的系列最新作终于公布了。这部「衍生作」究竟是如何诞生的呢?
主创团队:前作《AI:梦境档案-涅槃肇始》发售后,不单单是日本,来自全球各地的粉丝和玩家都一直在热切地询问「续作怎么还没消息?」。
虽然也考虑过继续开发正统序号新作,但导演山田先生(山田和也)提出了「希望制作不同风格的另类作品」的想法,从他给出的企划书中,我们感受到了进一步拓展《AI:梦境档案》系列世界的可能性。虽然只是一款衍生作品,但内容量方面完全不逊色于系列正作。
—— 本作的剧本也是由打越钢太郎先生负责吗?
主创团队:不,打越先生将在本作中担任「系列导演&剧本监修」的职位。具体来说,就是监修由山田撰写的初期大纲和剧本,然后亲自进行多次实机测试,给出自己的意见。
山田此前主要是负责设计梦境部分以及搜查环节的脚本,这一次则将接过导演和编剧的任务。对于山田撰写的剧本,打越先生曾亲口表示与自己的品味相当接近,因此实际的剧本质量还是很值得期待的。
—— 本作的故事位于系列时间轴的什么位置呢?
主创团队:紧接在初代之后。因此伊丽丝这时候还是女高中生,瑞希也尚且年幼。故事方面,一上来伊丽丝就被 UFO 绑架去被迫参加一场危险的逃脱游戏,而伊达则需要和瞳绊一起帮助她逃出生天……
—— 也就是说这一次追加了全新的「逃脱游戏」要素。提到打越先生与 Spike Chunsoft 合作推出的逃脱游戏,难免会想到「极限脱出」系列,本作具体是一款什么样的游戏呢?
主创团队:除了经典的「搜查环节」和「梦境环节」外,还会新增第三个主要环节。无论规模还是质量都很值得期待。
—— 最后请对读者们说点什么吧。
主创团队:本作虽然是一款「衍生作品」,但要是换个角度来看,也能称得上是一部重心与系列正作完全不同的《AI:梦境档案》。换言之,这也是全体开发成员团结一心发起的全新挑战。之后我们会让打越先生详细监修游戏的剧本,力求让本作变成一款十分有趣的作品,敬请期待。



