在炉石传说新版本中,由于姐夫的存在使得宇宙卡组成为最成功的卡组之一,也是大家在新版本中使用最广泛的卡组之一。其中姐夫这张卡牌代表的是稳定,但如果要说到最不稳定而且变数最大的卡牌那肯定就是傻龙的谜之匣了。这张卡牌完全继承了傻龙的不稳定性,有时候可以绝地翻盘但有时候也可能把自己玩崩,不过关于这张卡牌的争议却一直没有停过。
在傻龙的那个版本,很多玩家就抱怨这种随机的能力太不适合竞技了,因为对于每个人来说傻龙都不一样,运气好的时候新手玩家也能战胜天梯大神,所以这种卡牌存在的意义被玩家们广泛质疑。虽说之后傻龙被削,但其效果不变仍就可以发挥出该有的作用。
而谜之匣就相当于削弱之前的傻龙,即便受到外界的干扰还是会完成自己的战吼,这样就会出现很多谜一样的结局。就像最近逗鱼时刻中玩家使用谜之匣,即便是一方死亡的情况还是会继续释放,最终使得双方打成平局,这样的结算方式和心理的落差让玩家恨透了这张卡牌。
因此有玩家表示这张卡牌完全是影响了游戏体验,我辛辛苦苦一张一张卡牌慢慢打积累的优势就被一张卡牌打崩,换谁心态都要炸。这完全就是把游戏的所有变数归咎于运气,只要我运气好我可以大劣势翻盘,而且是不讲道理的那种。
不过有玩家晒出谜之匣的胜率表示其实这张卡牌的胜率非常低,在宇宙法的卡牌胜率仅有38%,而且限制条件非常大,基本都是在死局或者是大劣的时候才会用,这样的情况下影响局势的概率较小,即便是出现翻盘的几率也是微乎其微。更多的情况下是谜之匣玩崩自己,标准抽迈拉狂野抽大灾变的情况比比皆是。
而且从所有卡牌来看,谜之匣的起手胜率、抽到胜率和打出胜率都是全卡组最低,所以有玩家表示这张卡牌并没有想象中的那么强大,更多的时候只是在挣扎。
但大家似乎忘了一个点,那就是当年猎人DK的打出胜率也是倒数的存在,但你们觉得猎人DK弱吗?还有就是之前也说了谜之匣打出的条件基本就是死局或者大劣,我们也可以理解为我们在100%输掉也就是0%胜率的时候可以靠谜之匣这张卡牌把胜率提到提高到38%胜率!这样来看跟其他卡牌的胜率玩法不一样,其他卡是打出来提高或降低胜率,但这卡基本就是确定胜负的一张卡,而这个胜率基本上就是翻盘的胜率。顺带一提这个满场怪叫杀却被三炎爆砸死的玩家已经删游戏了,所以这张卡牌就是把自己的生死掌握在别人的手上那种感觉。
不知道小伙伴们对于这张卡牌有什么看法呢?你们觉得这样机制的卡牌在炉石传说中是否合理?或者可以专门出一个运气模式就开局5发随机炎爆不更刺激?欢迎评论讨论!