物强:也就是俗称的物理攻击。英雄出门假设150攻击力,这个时候加15点攻击力相当于输出提升10%。但是如果到了后期,在等级成长和装备加持下,英雄攻击,比如,达到1500。那么再加15攻击力只相当于提升1%输出。这个问题可以导出两个结论:1. 攻击力铭文是早期铭文,越到后期效果越不显著。2. 加攻击的装备越早出越厉害。

攻速:其实攻速很简单,表面上看就是提升百分之多少的攻速就提升百分之多少的输出。但是也受其它装备攻速提升的影响。我们知道英雄随等级增加攻击力会增加,但是随等级增加攻速会不会增加会怎么增加却并不明显。而且目前装备里提升攻速的明显较少,我记得马克菠萝最高也只能提到+150%?所以简单来看,攻速是稀缺属性。即使是某个英雄出装备把攻速堆到+100%,这个时候出门带的+15%攻速的符文仍然能提升7.5%的物理输出。似乎这个称得上是全期符文哦。

然而真相是,除了站撸野怪,大部分情况下,王者荣耀的团战都是技能满天飞。像炼金,骷髅王这种甩两个技能站着撸,主要输出全靠砍的英雄似乎并不存在。而加攻速对放技能没有提升(有提升的是减cd)。所以要研究攻速的输出提升,核心还是要能抓取adc团战中普攻在总输出中所占的比例。
当然从高玩的经验出发,攻速对打野提升明显,但是适用的英雄范围很窄。











