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687亿美元卖身微软,动视暴雪凭什么?

687亿美元卖身微软,动视暴雪凭什么?
2022年01月20日 10:31 新浪网 作者 用户6531165517

  2022年,全球再次见证“钞能力”创造历史。1月18日,微软宣布以687亿美元收购动视暴雪。成为微软公司史上最大规模的一笔收购。

  交易完成后,微软将成为世界上收入第三高的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。计划中的收购包括动视暴雪和子公司King的知名作品,如《魔兽系列》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》、《使命召唤》和 《糖果粉碎传奇》等。

  

  收购动视暴雪后,微软将拥有32家全球游戏工作室阵容,形成以Xbox+暴雪为体系的“软硬件”完整生态链。

  

  微软CEO萨提亚·纳德拉向投资人明确表示,此次收购的主要目的之一,是在“移动优先”理念下拓展新的市场和触达新用户。

  同时,收购动视暴雪也被微软视为发力“元宇宙”概念的重要一环。目前该公司正在与Meta 在这一概念赛道展开竞争。

  

  1月19日,华泰证券在研报中表示,全球巨头正持续吸纳优质资产加码元宇宙布局,稀缺的精品游戏内容研发商有望扮演元宇宙建设基石的角色。

  相比之下,微软的布局更早、更完善,极有可能在收购动视暴雪的基础上将自身打造为游戏产业的超级航母。

  互联网巨头决战元宇宙的同时,游戏的战略意义也在凸显,其加速了数实融合的大趋势,渗透至大众生活的方方面面。

  

  在半导体领域,精细度不断提升的游戏,令市场对高性能芯片需求激增,直接刺激前沿技术成果走出实验室,催生了主机、个人电脑、手机为代表的广阔消费电子市场,极大促进了芯片产业的发展。

  在虚拟现实领域,游戏对体验升级的追求,不仅推动了消费级虚拟现实设备“破冰”,也为大数据、云计算、人工智能、区块链等前沿科技发展,提供了良好的试错和迭代成长环境。

  

  在人工智能领域,游戏作为规则明确的可控场景,成为AI的试验场与数据来源,助力未来通用人工智能的研发。在AI+游戏技术探索方面,谷歌DeepMind团队最早的智能模拟技术切口就是游戏,通过在游戏AI上的积累,成功开发出围棋智能AI——AlphaGo并击败李世石一战成名。

  

  在智慧城市领域,游戏引擎与基础设施、治理规划紧密结合,已经落地的应用场景包括“一网统管”的大屏端的动态联动展示,消防应急演练,防洪救灾,城市数字孪生底座等。

  需要肯定的是,高速发展中的游戏行业仍具有巨大的潜力,迭代升级的尖端技术或许会在未来的某一天引发新的变革。这或许也是越来越多的科技巨头选择入局的原因。

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