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魔兽世界:怀旧服副本简单装备也少,为何却深受玩家们的喜爱?

魔兽世界:怀旧服副本简单装备也少,为何却深受玩家们的喜爱?
2020年10月29日 10:50 新浪网 作者 动漫游戏界

  魔兽世界怀旧服的出现就是因为,正式服(真正的魔兽)早就不符合当前玩家的需求,越来越少的人愿意开荒,研究boss,没完没了一次又一次灭团。老玩家绝对不会嘲讽现在正式服正在开荒的人,他们会自嘲自己开荒打不动了,刚好有个怀旧服出现可以寄托情怀。升级任务装备,0-60和正式版本刚更新的时候110-120一丁点区别没有,甚至和市面上别的rpg也没多大区别,并且,拿装备的快感等到玩家毕业以后就再也没有。

  

  怀旧服的更新速度肯定会远超当年小版本开放的时间,毕竟那才符合大众所需。80级,90级,没有大秘境不用肝,可以玩小号,小号很容易毕业,上线更是没事做,但毕业以后的终极目标就是过关滴boss。玩怀旧服想要的不是没事做,相反,是为了有事做,60年代的周期很长,大部队升到满级都要花1-2个月,满些的甚至需要半年,满级之后拿装备更是缓慢,40人团本一个boss才爆2-3件装备,目前分6阶段开放团本,起码维持2年以上。

  

  怀旧服副本简单,出的装备也很少,所以蓝装都很珍贵,很多玩家都是慢悠悠的练级,30,40的小号为了坐骑或者好点的升级装备,也各种小生意做得不亦乐乎,做任务升级的时候怪特别厉害,大家都愿意去组队,路过的时候给别人刷个buff。法师帮忙搓面包水,术士帮忙拉下人,都会给满满的参与感互动感。

  

  可能这才是魔兽世界以前被称为一个世界的原因吧,虽然正式服技能很舒服,副本机制也多,但是重复刷大秘境真是枯燥,团本给的东西连黑的价值都没有,m模式过boss很难,过了之后的东西却连兴趣都记不起来,想想现在打个5人本爆个自己的蓝装需要到之后都很高兴。如果单纯讨论团本设计,其实怀旧服是比不上正式服的,这一点暴雪是在不断进步的。但是如果是野外PVP和社交活动,那正式服也是追不上怀旧服的,暴雪在AI的运用上越来越娴熟,但是对人性的理解上也越来越弱。

  

  正式服机制都很完善平衡,风景好看模型精致上手简单精通难,玩法多深度多,要说缺点除了剧情乱也没什么问题。但是玩的人还是越来越少也是有原因的。怀旧服开放的基本上是因为一直玩老版本的那群人的要求,同时取代N服。只是暴雪网易都没想到一下涌进来这么多萌新和跟风,服务器爆满梗火起来。

  

  时代永远在往前走,真的勇士是应该面对不断改变进步的东西,一直怀旧有什么意义呢?过去的永远不可能回来,虚无的怀旧只是浪费时间而已,其实要知道,魔兽正式服能屹立这么多年就是因为不断进步发展,去掉冗杂枯燥的东西,要明白,正式服的不断改变是确实延长了游戏寿命,而不是所谓的拖垮了游戏,如果魔兽一直是怀旧服这样,可能早就关服了,对此你有什么看法呢?

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