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PS5版《星际战甲》11月26日上线 XS主机版也在计划中

PS5版《星际战甲》11月26日上线 XS主机版也在计划中
2020年11月27日 15:08 新浪网 作者 科技聊数码

  经过一段时间漫长的等待,《星际战甲》的开发商Digital Extremes终于宣布,这款游戏将于本月26日正式推出PS5版本,据悉PS5版本支持4K分辨率以及60FPS的帧数,还能同时与PS4联机。这个消息无疑对于喜欢《星际战甲》这款游戏的小伙伴来说,是个绝对的好消息。正好借着这个时间点,我们也回顾一下《星际战甲》这款游戏究竟如何?

  

  很少有游戏会让大家像在《星际战甲》中一样使出子弹跳跃,并在空中高速穿梭那样感觉的爽快,自从2013年问世以来,这款免费的多人合作射击游戏,就一直在疯狂增长着它宇宙忍者的声望。它的更新已经加入了无数新东西,包括开放世界、更深层的故事任务,甚至还有托尼霍克滑板得分系统。当然这会让一部分人感到有些迷惑以及很难入门,但是它会让你做得每件事都感觉到速度、力量、激情,而且非常简单。

  

  《星际战甲》是个充满料的游戏,像是由7年不断的升级和重做而成的一团复杂的毛线球。你甚至不会想要去解开它,但也同时意味着会有数量超多深层内容等着你去挖掘。这个游戏中你需要百度百科的部分也不少,因为很多内容并没有在游戏里解释清楚。当然一旦度过最初的困惑期之后,就可以正式上手了。

  

  这种打跑的游戏方式,非常令人值得深入去研究,行动起来快如闪电并且有着不可思议的多样性,此外没把枪或者进展武器都能让你感觉非常独特。除了原始的数据,还会有各种各样的变化,例如用螺钉步枪把敌人钉在墙上、用盗贼手枪快速射击,给你的感受完全不同。《星际战甲》能让你自己选择喜欢的方式来游戏,还有更简单粗暴的选择,例如mag或者forst战甲,他们别分使用磁力与冰能力来进行战斗。

  《星际战甲》并不是一个可以简单入门的游戏,但却是一个值得去适应它的游戏,因为他从未停止过成长,从长远来看,学习它这套过于复杂的系统还是值得的。

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