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《全战:战锤》手游宣传片 网易开发、虚幻4引擎打造

《全战:战锤》手游宣传片 网易开发、虚幻4引擎打造
2020年11月27日 15:06 新浪网 作者 科技数码园

  虽然提起网易,大家想到的都是梦幻西游、逆水寒等游戏作品,这些游戏虽然都足够精致,也少了点国外的味道。近日网易就给了我们一个惊喜,尤其开发的《全面战争:战锤》手游,正式的游戏宣传片已经发布。所以借着这个时间点,我们再来回顾一下《全面战争:战锤》到底值不值得一玩。

  

  作为战略类游戏和复杂的桌游《全面战争》和《战锤》在业界都是如雷贯耳,然而他们不但旗鼓相当而且还能珠联璧合。对于《战锤》系列充满史诗感的世界观而言,《全面战争》恢弘的战斗规模和历史方面的细节无疑将成为皇冠上的宝珠,而《全面战争:战锤》就是综合了两者长处的一款作品。

  

  《全面战争》出名是因为它的引擎和高深的战略游戏玩法,《战锤》则是由于它丰富厚重的设定,游戏的四大种族阵营被划分八个领主势力,他们各自在不同起点为了不同目标而追求力量,加入一场场宏大的战役。诸如驻扎在地方城市、攀爬科技树、给领主装备魔法道具、吸引追随者等等,这是在远不是一下就能掌握的信息量。并且尽管这款即时游戏可以在战役中暂停给你一个喘息的机会,但还是对玩家有着百科全书一般的要求。一百小时的游戏时间可能仅仅够玩家入门,而这究竟是优点还是缺点取决于你是什么样的玩家。

  

  任务和小目标的设置使你能专注于宏观战场的局势,但是游戏的终极目标,无论你在指挥哪一方阵营,都是要对这个地图中央的巨大魔法传送门做点什么。游戏在意的不是你掌握了多少领土,而是你做到了为了掌控大漩涡而做的一系列仪式中的哪一步,在这条漫长的征途上,你或许将经历许多局部战争与外交周旋,甚至像魔戒中那样规模的围城战,也因游戏的规模而成为可能。

  《全战:战锤》是一款需要你花全部时间才能玩爽的游戏,但这款游戏一定会将你的投入以十倍的愉悦反还给你。

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