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魔兽世界:DH拥有多个爆发技能,为何一直被惩戒骑所压制?

魔兽世界:DH拥有多个爆发技能,为何一直被惩戒骑所压制?
2020年02月22日 22:10 新浪网 作者 騒狐君

  魔兽世界60年代的惩戒骑爆发很高,可以一刀秒杀人,但是没有输出技能,只能挂命令圣印平砍,命令圣印出暴击还容易ot,命令圣印只能持续30秒,用一次审判圣印就消失,几轮之后就没蓝了。近战职业里能打本的也就只有战斗贼和狂暴战,堆攻强不要暴击,暴击多了容易ot,非常不稳定。惩戒骑和武器战类似,都是瞬间高爆发,武器战有主动输出,但惩戒骑只能看脸。

  魔兽世界:DH拥有多个爆发技能,为何一直被惩戒骑所压制?

  60年代的仇恨机制比较迷,短时间高伤害很容易ot,惩戒骑的特点就是爆发高,复仇双暴伤害高但是也容易ot,武器战也差不多,战斗贼和狂暴战攻强高就行,不依赖暴击反倒不容易ot。60年代的暴击不分物魔,神圣伤害又不存在抗性,命令物魔双吃,双重属性攻击又会让冲击武器特效的发动更频繁。无论削骨还是龙爪,就算是惩戒长戟,当时也没几个职业受得起。

  魔兽世界:DH拥有多个爆发技能,为何一直被惩戒骑所压制?

  70年代的惩戒骑是几乎所有无韧小白选手的爸爸,但对于三布两皮高韧高端玩家他依然是儿子。法师一个反制连炉石都跟着转圈,术士硬吃两套技能可以控到死,审判加十字军只能破牧师的盾。盗贼闪避挡制裁斗篷挡忏悔戏耍你没脾气,同样S4套装惩戒骑只能捏战士。

  魔兽世界:DH拥有多个爆发技能,为何一直被惩戒骑所压制?

  dh有天赋,眼棱结束后会变大恶魔几秒钟,这就导致dh可以频繁变恶魔。还有就是,眼棱cd太短,一会一次一会一次,和升腾,鲁莽,冲动,化身等等这种技能相比,并不是传统意义上的爆发技能。而且dh的恶魔变身,对于伤害的提升,并没有惩戒开翅膀那么巨大。眼棱cd很短的,而且特质点出来的话吃灵魂碎片还能减cd,dh真正毛收割方式是,眼棱刃舞弹幕刃舞变身刃舞眼棱刃舞,这一套能在10s中打出成吨伤害,中间还能插个群晕。

  魔兽世界:DH拥有多个爆发技能,为何一直被惩戒骑所压制?

  整个TBC版本,除了末日回响时候惩戒骑崛起,其他时候都是最底层的PVP职业,崛起是因为当时70级开放了80级天赋。如果开TBC怀旧服,是绝对不会开放80级天赋的,所以整个怀旧服TBC惩戒骑都不会有出路。那个时候我练了个惩戒骑,有个天赋,释放审判恢复x%的蓝,别的职业都是耗蓝,惩戒骑是越打蓝越多,绿装一口气扛三四个怪都跟玩似的,单挑任务里建议五个人打的精英。

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