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王者荣耀:阿古朵的强度如何?优劣明显的极端表现

王者荣耀:阿古朵的强度如何?优劣明显的极端表现
2020年08月09日 18:03 新浪网 作者 电竞HaSaKi

  阿古朵上线的这些天,我在2100分的巅峰赛上看着他开始顶替某些老英雄,成为新一代的BAN位常客。

  

  将她送上BAN位的原因很多元,一部分玩家认可她的强度,防一手避免后期团战要应对一个处理不掉的“搅屎棍”;也有一部分玩家认为她的对局表现太不稳定,挂上BAN位防一手队友最实在。

  相比以往的新英雄公布,玩家对于这个新英雄所表达出来的看法也更加的两极化。

  只是我这些天看了不少内容作者发布的文章视频,大多都是围绕着阿古朵的某个片面作讨论。

  什么阿古朵全肉一个2技能秒后羿,什么阿古朵本体黑切宗师加本体血线提高容错率,什么冰霜长矛是她的标配出装,什么阿古朵辅助带惩戒打入侵反野。

  

  这些话题是有一定的讨论空间,但对于英雄玩法开发所产生的价值也极其有限。

  因此,这一篇文章我就主要围绕着阿古朵的优劣性,发表一点我个人的看法。

  1.

  阿古朵的优点与软肋。

  单看阿古朵的技能面板,我们就能看出她的刷野效率极高;其它打野英雄一刀一剑的平A刷野,他点个惩戒吟唱动作一过就完事。

  因此,在这个英雄还未上线时,很多玩家就围绕着“如何一个惩戒刷三野”来作讨论。

  

  这个讨论确实有一定的价值,可以进一步压缩阿古朵的刷野时间,帮助她更快地游走支援刷钱发育。

  只是大多数玩家都忽略了这个讨论的大前提——前期安稳发育。

  通常情况下,双方阵容各携带一个惩戒,在前期野区入侵这个环节中,双方玩家在不考虑英雄强度的前提下,是处于一个微妙的平衡状态。进攻方可以通过惩戒的直伤来掠夺,防守方也有机会通过惩戒来保证自身发育。

  但是阿古朵在获得“放生野怪”的能力的同时,也失去了惩戒本身的价值;他不能直接对非远古生物的野怪造成伤害,也就意味着她面对敌方的野区入侵没有任何的反制手段。

  

  因此,前期的阿古朵在面对敌方入侵野区时,他的存在感比露娜李白还要孱弱。

  除此之外,阿古朵在使用“放生”这个技能时,自身的施法吟唱是一个极为脆弱的状态(和回程动作一个等级),任何来自敌方单位的攻击行为都会打断她的施法。

  这也就意味着阿古朵的野区,除了入侵还能骚扰,只需要敌方辅助站在身旁平A,即可延缓阿古朵的刷野节奏。

  

  这是阿古朵的第一个弱点——前期守野乏力,难以稳定发育。

  在前期发育节奏被拖延的情况下,打野要想扳回节奏就需要一定的主动性,去抢回丢失的节奏。比如赵云露娜。

  

  4级后的露娜是

  但阿古朵本身没有太多的主动性,她的伤害构成意味着她与爆发伤害无缘,她的先手控制能力仅仅大招一个,又让她很难先手开团带动节奏。

  这就是阿古朵的第二个弱点——中期自身主动性较弱,很难成为团队的长板来打出优势。

  2.

  阿古朵的优点。

  如果谈及上限,阿古朵确实有着相当多的优点。

  1技能的AOE加速与回复,附带一个“禁锢”效果,可以在团战中帮助己方打出优势(禁锢效果也可以防刺客切入);2技能长时间的追击效果与一次霸体机会,能够极大地限制敌方C位输出价值;3技能的控制也能配合团队组合控制链。包括每次技能施放后召唤的野怪,球球强化后的普攻效果,也能一定程度地将战局朝着己方倾斜。

  

  阿古朵的作用就像润滑剂,辅助队友更好的发挥

  但不论怎么说,阿古朵的优点都是建立在团队的基础上,而不是她自身。

  相比起输出价值,她更多的是为团队提供增益效果,她的定位就是一道防线,一份保障。

  而这也应对上了策划给予阿古朵的一个标签——辅助。

  

  因此,这儿我有必要着重说明一下,阿古朵走辅助位不可行;官方给予她的辅助标签,意图不是让她走辅助位打入侵,而是走打野位充当第二个辅助的角色打保护。

  那么这就引出了阿古朵的最大优点:有阿古朵的阵容,C位会有更好的输出空间。就像近期KPL上大热的坦克型打野,一手猪八戒放经济探视野打控制,全程蓝领任重而道远。

  这是版本更替将射手置于团队重心的产物,坦克型打野的出现也将是当前版本自然而然的趋势;阿古朵的这般定位是应版本而生,与版本思路足够契合就是她赖以为生的根本。

  3.

  阿古朵该怎么玩儿?

  就目前来说,绝大多数的高玩都将阿古朵的定位理解为一个前排坦克,在出装上也都相应的配备大量的防御装来保证生存。

  这点思路并没有错!

  只要阿古朵在团战中存活的越久,丢出的技能越多,她所产生的价值也就越大。

  值得一提的是张大仙在昨天发布的快报中,提及的黑切+宗师的出装思路,可以直接打上一个叉;

  

  本身前期发育受到影响就处于劣势,合成输出装并不会有任何起色;本身阿古朵的技能也并不依赖于物理加成,黑切+宗师所提供的收益也就极其有限,也不可能借由这两个装备来扭转局势。

  因此,对于阿古朵的出装,我更加倾向于冰矛+CD鞋的纯肉出装。

  

  某国服玩家的出装

  当然,出装从来不能代表一个英雄的打法,对局思路才是玩好一个英雄的核心关键。

  在上文我提及了阿古朵的优点和缺陷,将他们相结合,就能推敲出一个基本的思路框架——避免单兵作战,加强团队协作。

  因此,这块打法与其说是给阿古朵玩家作讲解,不如说是给阿古朵的队友作分析。

  前期阿古朵守野能力弱,需要所有队友参与掩护帮衬来过渡,尽可能减小前期给拉开的节奏差距;

  

  2100分的局,双方支援意识都很快

  中期阿古朵主动性较弱,其他位置若是具备一定的先手能力,可以与阿古朵直接捆绑行动,共享野区与兵线经济,在防守野区的同时,也能通过阿古朵的增益效果,在小规模团战中发挥更大的价值。

  而后期,阿古朵需要和双C捆绑活动,通常以41分推的打法来将她的价值最大化。

  至于如何针对阿古朵,其实无非就是前中期抱团频繁入侵野区限制她的发育,后期311分推牵制拉扯,将阿古朵的增益效果缩小到3人团队,并寻求机会捉单抱团即可。

  4.

  阿古朵的数据预测。

  对于阿古朵在路人局中的整体表现,我个人预测,将在下一周的中低分段里无人问津。

  就像辅助玩家在中低分段中,受限于队友的意识而难有足够的主动性;阿古朵这个辅助向的打野英雄,很可能会像其他坦克类打野那般,难以发挥自己的全部价值。

  队友一旦不能第一时间支援,阿古朵的存在感和打野蔡文姬没什么两样。

  而高分段中,阿古朵将会长时间的常驻BAN位;虽然不至于说破坏平衡,但在排位环境中玩家意识整体较高的前提下,阿古朵就会像一个放大器般将团队价值进一步扩大。

  

  在阿古朵1技能的加速下,盾山特别好开团

  但是对于阿古朵在KPL上的表现,我还是并不看好。

  一个前期彻底放弃野区的英雄,很难想象在有秩序的入侵中,寻找到属于她的喘息点;最可能出现的状况是全程丢失BUFF的掌控权,凭借着剩下的几个小野来“食腐度日”。

  

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