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“显微镜”玩家福利?比关卡剧情更多的彩蛋,解读《永进》小细节

“显微镜”玩家福利?比关卡剧情更多的彩蛋,解读《永进》小细节
2020年08月15日 11:57 新浪网 作者 头冷少女还能再肝

  最近,《波西亚时光》制作公司又出新作——《永进》,一款科幻类解密游戏,画风、配色依旧保持着一贯的小清新风格,游戏中还藏了非常多的彩蛋和寄托有多种情感的意象,看似是个简单的解密游戏,随着剧情的深入一点都不简单。

  

  永进作为一款关卡解密游戏,并没有制作出一个按顺序推进的关卡界面,而是选择制作一个大地图,一个生机勃勃的海上孤岛,通过净化“遗迹”来获取相关剧情碎片。

  

  海岛沙滩上有怕人的螃蟹,靠得太近他们会钻进沙坑:

  

  岛上还有遍山盛开的不知名野花,和繁茂的大树,远处还有一栋巨大的建筑,看似是一处“世外桃源”?

  

  然而与之形成鲜明对比的是岛上很多赤红色,疑似爬满污秽的建筑,其实这就是关卡进入点。

  

  在关卡内却格外压抑,缺少舒适的绿色,几乎都被红色取代,高低不齐的方柱遮挡住光芒。

  

  通关之后,这些“污秽”会得到净化:

  

  同时会激活部分剧情,环境比起关卡中更加“灰暗”,甚至可以用黑来形容,给人一种这里是不是从来没有白天的错觉?唯一的亮色就是剧情人物,母女俩全是用光点组成,就像黑夜中闪亮的群星。

  

  以上就是永进的两个主要场景:美丽海岛、灰暗幻境;以及四个关键地点:未知岛屿、污染建筑、压抑关卡、灰暗住宅。下面就来分析一下,这些意象藏了什么?

  首先是串联整个故事的——树,在海岛上,是茂盛的绿树;在关卡中,是橘红的大树;在回忆中,是幼小的树苗,同样还有类似的藤蔓、花和草,这些都是代表着生机与活力,同时也可以代表希望,小树从小至大,就像剧情中为了一点希望而不断努力。

  

  将海岛和回忆中的住宅对比,似乎灰暗、压抑的后者像是主角小雅想象产物,但解锁的回忆证明这些都是真的,由此可得,场景是真的,但环境是带着主观情绪。

  在住宅中几乎没有明亮的时候,你可能母子俩本身光就够亮了,再开灯岂不是看不见背景?很明显屋内是有散发着暖黄色的落地灯,至于为什么有灯却依旧照不清晰屋内的环境,或许是小雅潜意识觉得,母亲(和自己)才是真正的光源,家人才是光,这也是为什么回忆中母女俩都是星光,却看不见更多人物细节。

  

  至于关卡环境为什么同样灰暗,也有小雅心理影响,在剧情中,小雅受到过巨大心理创伤,经常闪现过去不愉快的回忆。通关关卡解锁剧情,正如小雅在忍耐痛苦回忆过去。

  

  再来看解锁关卡之后露出建筑原本的样子——灰蓝色,饱受日晒风吹颜色逐渐褪去。小雅过往的记忆虽然不完整,但那些和母亲一起度过的日子,依旧历历在目,哪怕妈妈经常会“中途”离开,只剩她一个人看家,点滴的相处经历过时间的蹉跎,依旧“屹立不倒”。

  

  在建筑中还有很多家具,这正对应着解锁的剧情场景,比如发生在家里客厅小雅带着新研究出来的“圆头”想要出门的时候,对应角度就是大门附近的场景,也可以理解成,家里每一个地方都有特别的回忆。

  

  在游戏中还有两个关键的道具,第一就是飞在小小雅身边的箱子,在关卡中作为启动的道具,而在剧情,这个小箱子是小雅送给妈妈的“礼物”,用补给箱改造而成,在关卡中成为了小雅最重要的“帮手”。

  

  “上天入地无所不能”(小翅膀是真的可爱):

  

  另一个则是小雅想要拿出去测试的运输工具——“圆头”:

  

  然而在关卡中圆头却变成了充满威胁性的“监视器”,一旦监视范围内出现的响动,就会警戒,如果是小雅出现,则会触发“攻击”。小雅受到“攻击”之后,并没有死亡,而是化为光点,重新出现在之前保存点,侧面证明关卡中的经历是小雅的回忆,这里的她只会化为光点不会死亡。

  

  小雅发明的“圆头”却在回忆中成为有伤害能力的“武器”,原因其实都藏在剧情中,后续大家体验的时候可以在剧情中找一下答案。

  

  总的来说,《永进》这款游戏,看似非常简单只要通关就好了,但其中藏了太多值得揣摩、思考的东西。在几小时体验之后,玩家可以得出不一样的感受,或许是和小雅孤身在家的共鸣,或许是受到伤害之后再次无法面对的痛苦,或许是对未来的希望……

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