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索尼和微软次时代主机营销迥异,PS5发售后第一方游戏立刻抛弃PS4

索尼和微软次时代主机营销迥异,PS5发售后第一方游戏立刻抛弃PS4
2020年05月30日 17:57 新浪网 作者 爱酱的游戏机AiGame

  昨晚索尼官宣了将会在6月5日凌晨4点举办PS5线上发布会,届时会正式向全球玩家展示PS5的次时代游戏阵容。随后索尼互动娱乐CEO Jim Ryan接受了媒体Gamesindustry采访,当中明确表示了:PS5发售后,除《刺客信条:英灵殿》这样已公布将会一并登陆PS4/PS5的跨时代游戏之外,第一方独占游戏已经无缘PS4了。

  

索尼和微软次时代主机营销迥异,PS5发售后第一方游戏立刻抛弃PS4

  当然回顾以前索尼过往的主机,无论是PS3还是PS4,次世代主机上发售的哪怕是作为早期护航的第一方游戏,也从未同时登陆过上一代主机,这与索尼游戏主机行业背后的企业理念息息相关。

  

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  Jim Ryan称:“这是索尼世代相传的理念,我们相信在费尽心思开发出下一代游戏主机后,它应该具备拥有上一代主机不包括的功能和优势,我们认为也应该为次世代主机专门开发能够充分利用这些功能的游戏。”

  

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  不过相较于索尼这边PlayStation第一方游戏有着鲜明的隔代分割政策不同,微软的Xbox则完全采取了相反的策略。目前微软已经公开宣布过,其抗鼎级的第一方大作《光环:无限》发售后,无论是本世代Xbox One亦或次世代Xbox Series X均可以游玩。

  

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  而且Xbox Game Studios负责人Matt Booty在今年年初采访中,也承诺了微软计划在Xbox Series X上市至少一年、甚至两年之后,才会推出Xbox Series X专用的独占游戏。这也意味着至少在2021年前,玩家均可以通过Xbox One游玩到这期间内微软阵营里发售的所有新游戏。

  

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  此外微软还正在实施一个叫做“智能交付”(Smart Delivery)的程序,该程序能够帮助所有加入其中的游戏开发商和发行商,将自己原版登陆Xbox One的实体或数字版游戏,免费升级登陆Xbox Series X。这对开发商来说意味着自己的游戏在次世代主机上也能继续销售,对于玩家来说,自己在次世代主机上拥有了更多的游戏选择。

  

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  索尼和微软两边采用完全迥异的次世代主机营销政策,仅从理论上来看双方可以说各有利弊:索尼方面次世代的第一方游戏将会由PS5完全独占,无疑也能很大程度提高玩家购买新主机的欲望,但同时也等于基本直接抛弃了还留守PS4的大部队;微软方面很大程度的顾及了本世代Xbox One玩家,之后一年内所有新作均可在老主机上玩,但这也很可能会影响到Xbox Series X的销量。

  

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  因此很有趣的是,这两种相反的主机营销政策,究竟哪一种对玩家消费者来说更具吸引力,谁能够在次世代主机大战中拔得头筹,还需要过几个月才能见分晓。对于各位来说,索尼和微软,更喜欢哪一方政策呢?

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