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原神:55级还不能通关深渊?不要单单追求命座,游戏理解很重要

原神:55级还不能通关深渊?不要单单追求命座,游戏理解很重要
2022年05月23日 11:42 新浪网 作者 科学看蓝天

  写在文章之前,最近馒头有看到一个《原神》视频,大致内容是“推荐月卡党玩家要尽量存够原石拿下一到两个满命角色”,暂且不说囤一个满命角色需要多长时间,相信哪怕半年不抽卡,对于大部分旅行者都算是一种“心理折磨”吧?

  

  曾经有这样一个段子,有玩家询问哪个角色最不容易退环境?结果大伙回复纷纷“攒到最后版本抽天理绝对不会退环境,至少关服前不会”

  其实目前零命角色已经可以轻松“踏平大世界”,而且合理搭配阵容后,满星深渊也不是难事。往往满命的角色在大世界的伤害属于“超量溢出”,如果单就为了深渊一种玩法囤一两个满命角色,那也丧失了游戏一种主要的乐趣。

  

  言归正传,目前深渊作为游戏内最具挑战的常驻玩法,但这种挑战性更多是针对练度不佳或者角色池不深的新玩家而言,一旦有半年以上的资源积累,即便不能拿下“三连满星”,至少“凹过去”的问题不大!当然,如果确实已经决定做“咸鱼党”,那又是另一种说法。

  深渊不仅仅靠练度游戏思路很重要

  前几天有小伙伴在馒头“心海带祭礼残章”的视频下留言,说自己没有心海只有芭芭拉,体验不了这种玩法。于是馒头立马重新调整了一下阵容,把心海换为芭芭拉重新尝试了几次,虽然确实上水效率较之“海天后”逊色不少,但依旧可以继续实现稳定控制

  

  芭芭拉的祭礼刷新机制比心海更为复杂,需要凭借释放技能瞬间的水珠伤害触发判定,所以近身放技能很关键

  其次,芭芭拉的后台挂水范围非常小,而且频率也较低,所以更多情况下需要将风系角色的染色机制作为主要上水手段。相较于心海的阵容,使用芭芭拉时还需要在风系技能空档期,站场一段时间作为持续挂水手段。虽然有一定操作难度,但对于练度要求并不高。

  

  目前深渊的原魔环境大致分为两种情况,其一是“输出检测器”,这类原魔对于练度有较高的要求,几乎没有“逃课手段”。其二便是“机制型环境”,练度只是为了加速深渊通过效率,而操作乘区与克制关系也显得非常重要。

  根据爆料内容,下一期深渊魔偶剑鬼与无相铁将回归,此类原魔的血量非常厚,往往需要一定的练度支持。但是前者可以采用卡角落的办法,改变一些“核爆流”、“大招流”的输出环境,让零命的神里绫华等角色也可以轻松面对,等深渊阵容更新后馒头再重新录一个“深渊剑鬼卡墙角”的教程。

  

  而“机制性环境”则相对压力小了不少,但需要一定的游戏理解与操作加持,譬如本期深渊的三个深渊使徒及咏者。如果直愣愣地用“灌伤害”方式破盾,那第二阶段确实输出要求太高了,连馒头自己练度最高的号都不一定能够轻松三星。

  而此时一个风系角色则可以轻松化解三个元素不同的护盾

  队伍搭配可以参考成型的阵容合理选择“下位替代”

  如果不是亲眼所见,或许馒头还真不敢相信能五十多级的玩家,把四个输出放在一队伍里打深渊

  

  关于深渊的阵容搭配,建议直接参考目前成型的队伍搭配表,譬如“雷国队”、“神鹤万心”、“心海武装”、“胡行钟”、“万达国际”等等体系,均是经过大量玩家使用之后不断改良的阵容。搭配难易程度主要看阵容需要的五星数量,目前最推荐的五星入门体系是“雷国队”、“心海武装”。

  “砂糖武装”、“传统重云队”是目前仅有几个不需要五星的阵容,虽然强度已经被一些五星体系碾压,但依旧可以作为初级上手配队。而且这些这阵容中的四星,比如重云队中的香菱、班尼特及行秋均是极强力的角色,完全值得投入资源。

  

  当然,并不是所有玩家均有全角色,这也是馒头经常收到私信询问的情况之一。“合理使用下位、平替角色”,这一点也是非常关键。

  而下位替代最简单的逻辑就是同系角色、类似技能机制模组,就比如最开始万叶被戏称为“蛐蛐小砂糖”,正是因为两者的技能机制极为相似。经过实践之后,对于没有抽取万叶的玩家而言,不少环境都可以用砂糖替代

  

  稍微写得有些简单,不过如果最近有时间打算简单解析一下主流的深渊体系!虽然很多玩家都说深渊对于新手而言遥不可及,但除非是练度限制的环境下,不说满星拿下,至少通关的难度并不高。

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