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真要制作2077天?《赛博朋克2077》宣布延期至9月17日发售

真要制作2077天?《赛博朋克2077》宣布延期至9月17日发售
2020年01月18日 19:52 新浪网 作者 环球媇子帮

  从2012年立项到2016年才正式着手开发的《赛博朋克2077》让玩家们等的花都谢了,不过这依然要比《上古卷轴6》要强,毕竟去年E3发布会上都没能看到它的影子,而参展的《赛博朋克2077》仅仅展示了一小段的真人演示就点燃了玩家们的热情。

  真要制作2077天?《赛博朋克2077》宣布延期至9月17日发售

  这款游戏的可玩性我们尚且未知,但知名度可以说是众多卫星中最高的,相信大家对1:41标准时长并不陌生,《赛博朋克2077》宣传PV能被UP主们玩成这样也是脑洞大开。即便如此,CD Projekt Red为了保证游戏质量并不能急于求成,于是将游戏发售日定在了2020年4月16日。但好景不长,2020年才刚开始不到一个月CD Projekt Red就宣布跳票,将《赛博朋克2077》的发售日改为今年下半年的9月17日发售。得知这一消息的玩家虽然略有失望,但已经等了这么多年了,也不差这5个月。

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  那么究竟为什么让这款大作耗时这么久来进行制作呢?首先《赛博朋克2077》刚开发就面临着重启问题,对于游戏开发者来说重启这两个字是非常致命的,这意味着过去几个月甚至半年的内容将要全部作废,再次体验从零开始的异次元生活。另外由于人手问题导致《赛博朋克2077》前期开发速度缓慢,由于全部人马都在专心打造《巫师3》以及后期的资料片血与酒方面,所以《赛博朋克2077》的前期开发仅仅是由一个小团队来负责的。以上便是游戏开发周期过长的主要原因,当然在开发中的一些小插曲这里便不再赘述。

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  2020年的游戏界可以说是神仙打架的一年,《赛博朋克2077》、《最终幻想7重制版》、《最后生还者2》等等,每一个都担当得起3A级大作这个名号。看来今年的年度最佳游戏奖争夺赛要比去年激烈的多,不由得让人有一些小期待。

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