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史上最强物理引擎!超逆天未命名游戏实机demo演示

史上最强物理引擎!超逆天未命名游戏实机demo演示
2019年08月24日 10:51 新浪网 作者 花颜笑倾城

  游戏引擎需要模拟游戏世界中的重力、阻力、物块效果等元素,不过大部分游戏都会做很多简化处理,比如破坏物体时只会掉落预设好的碎块。而现在有一款尚未命名的游戏拥有相当逆天的物理引擎,其效果简直令人震惊!

  该游戏是瑞典的Dennis Gustafsson制作的一个demo,可以看到游戏中所有物体都是由积木一样的小方块构成的,因此游戏每个物体都能100%自由破坏,碎成什么样子都是根据物体的材质、重量和玩家的操作实时生成的,而且所有碎块都不会消失。同时,游戏中的管道也能比较自然地弯折、旋转,物理效果做得十分拟真。

  史上最强物理引擎!超逆天未命名游戏实机demo演示

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  据悉,该游戏使用了“oxel”技术,也就是“三维像素”,有点像是《我的世界》,但它的“方块”体积都很小,所以能展现出更细致的物体效果。这段视频是用GTX1070录制的,能够流畅60fps,甚至该游戏还能支持光追,并且在AMD显卡上也能光追。

  史上最强物理引擎!超逆天未命名游戏实机demo演示

  目前该游戏仅仅是一个demo演示,连名字都没有,不过其中已经有可驾驶载具、射击、房屋、火焰与烟雾、寻路AI等大量元素,尤其是它的物理引擎相当强大。据视频中介绍,该游戏以后会更加完善,可能也会登陆Steam平台。

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