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魔兽世界怀旧服:打g团用detail发成绩比recount低

魔兽世界怀旧服:打g团用detail发成绩比recount低
2020年10月25日 17:51 新浪网 作者 绿蓉魅瑰之恋

  作者:NGA-priest_qx

  今天辛迪加打个午夜mc娱乐,作为贴鲁莽的术士跟各位狂暴战彪了一路。打完老10,过桥之后的伤害我自己用detail看是第二,高第三的狂暴战不少伤害啊。(早起看了下昨天的记录,没高上万,高了几千点总伤)。

  

  结果他们用recount发的成绩,就成了第三那个哥们比我高,高200点,全程高200,真无语。团长看了下recount报的总计伤害是比detail高,他们觉得recount准,哎,奖励是小事,这插件也太sha了吧。

  以我taq传wcl的经验看,detail和wcl统计是很贴合的。打野团看来要开2个伤害统计啊,recount拿来唬人。早上起来发现昨天开了wcl自动记录,遂上传一发,做个对比,留存下这个有意思的事情。

  团队里发的recount过桥统计,第二是狂暴战,第三是我。

  

  这是我自己的detail统计,问了下其他用detail的队友,应该也是一样的,

  

  最后是选定过桥以后时间轴的wcl。

  

  早上仔细看,差异都有,但是recount的总伤的确是最高的。最后,双开插件还是最好的选择:)

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