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PGC全球总决赛:LZR战队这伞跳的好,三角队形很难推

PGC全球总决赛:LZR战队这伞跳的好,三角队形很难推
2019年11月21日 18:27 新浪网 作者 lol资汛君

  PGC全球总决赛:LZR战队这伞跳的好,三角队形很难推

  现实和平的时代,游戏世界的枪战,绝地求生上线后,取代了不少射击游戏。相比以往的小地图射击,大地图野战场景,更能带来游戏的娱乐感。绝地求生发展到现在,也有了世界级比赛。一个四人组成的小队,二十多个队同时战斗,那场面还是蛮刺激。当然也需要一点的策略,比如现在半决赛排名靠前的LZR战队。一起来看看半决赛第三局,PGC全球总决赛:LZR战队这伞跳的好,三角队形很难推!

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  在地图中大家可以看到每个战队,选择的跳伞位置。二十多个队伍选择不同的区域,一个是可以获得武器,毕竟战队太集中,装备分配就不够用,短时间的交火,没有发挥实力就淘汰敌方,感觉很不现实。另一个就是二次地图的刷新,谁也不知道什么区域,每个战队只能预先猜测。比如LZR战队的猜测就中了大奖,本身就属于大圈范围,锁定地图位置。

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  LZR战队在第二次地图刷新中,占据了优势,只要抢占制高点,并且竟可能的收集武器装备。等待其他战队进圈。相比跳伞在最外围的FAZE和SST其他的战队,想要进入第二安全区,那是要将全部时间用来赶路上,并且小心其他战队的阻击。TSM战队当第三次刷新安全区,那可是骑着摩托就直奔有地形图了。看来抢占有利的地形很重要。

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  除了地形的优势,还有就是队形的因素。因为很多战队都无法确定下一次的刷新区域,除了要赶路,还要不停对战,可能走着走着就丢了。在地图中可以看到LZR战队三人模式,很想是一个三角形,一个制高点,两边把守扩大视野。再看看其他战队,AFF和TI队形并列,共同对战LZR,而RED的位置却可以捡便宜,随时可以攻击TI和AFF。

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  在这个上帝视角中,LZR占领的山顶,可以更清楚看到AFF和TI双方的队形。三方对枪的轨迹,TI红色箭头,AFF绿色箭头。这样的对战,LZR是有很大的优势,把守山顶,三角队形相互辅助。

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  最后半决赛第三局,LZR三对二获胜,手雷加狙击,躲在大树后面也是顶不住。要是你看到这场比赛,就会觉得LZR获胜,是有很多因素,这伞跳的好,三角队形很难推

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