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3DS停产,是否意味着纯掌机时代的结束?

3DS停产,是否意味着纯掌机时代的结束?
2020年10月23日 10:47 新浪网 作者 楼兰家居堡

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  内容不妥的还请留言指正随着时间的推移,2020年也已经走过大半了,大家越来越关心临近的PS5发售消息,Xbox Series X的诸多讯息也浮上水面,爆料层出不穷,夹杂在这些新机发售的爆料里,却有一则不是很起眼的新闻,初看到的时候并没有觉得怎么样,后来再看到的时候心内就泛起了一阵遗憾,那种似乎很久没有被回忆起的感触逐渐又涌上了心头,没错,正如文章标题所说的,3DS停产了,这个发布于2011年,帮助任天堂力挽狂澜的掌机,终于拉下了属于它的帷幕,走入了历史的尘埃中。

  

  |“虽败犹荣”的一代神机

  其实看这篇文章的很多观众,对于这一款发布于2011年的老掌机应该是没什么印象的,很多人或许会玩过小霸王,或许玩过任天堂最新的Switch,但是3DS却并不是一款能够让很多人一提起就能被联想到的“成功”的机型。但它又是成功的,因为它在重重压力中顶了下来,没有让创造它的任天堂陷入危机。

  

  3DS其实是有点生不逢时的,它生存在智能机疯狂生长的年代,在免费手游疯狂占据人们的视野的时候,3DS在苦苦挣扎着,拼命让自己不在诸如“愤怒的小鸟”、“捕鱼达人”、“会说话的汤姆猫”等手游的挤压下陷入绝境;另一方面,3DS还面临着自己诞生以来最强劲的对手,性能爆表的PSV。

  但就是在这样的情况下,3DS还是实现了相对的胜利,即使是WiiU暴死这样的大型黑天鹅事件也依然让任天堂撑到了Switch的发布,虽然3DS的销量已经不能与前几代任天堂当家机器相比,但我们依然要看到,3DS是在什么环境下实现了这样的成绩,以它所撑下的重担,仅仅看销量是远远不够的。

  |“兄弟”机型众多

  3DS只是一个统称,事实上它一共有1个初代机型以及5个改良的型号。单纯从硬件来讲,我个人认为初代3DS是完成度最高的,也是其中做工最好的,我在2014年入手的二手3DS使用至今,除了摇杆松动了一点,其他的各项功能依然完美如初。唯一的缺陷就是屏幕太小,而且一个无法弥补的技术问题就是下屏的触摸屏边框问题,它在合盖的时候一定会顶住上屏,最后印出两道印子,对整机的品相造成影响。

  

  后来大屏幕的3DSLL上市了,这一款我没有入手,但是把玩过朋友的机器,它的屏幕比起初代整整大了一倍有余,不过很鸡肋的就是分辨率依然和上代一样,因此显示效果变差了,朋友也经常戏称自己手中这台机器是3DS马赛克限定版……不过好在机器变大,按键也跟着变大了一些,手感也改良不少。总的来说这台机器就是做工以及屏幕分辨率有点毛病,但是耐不住大屏幕看着爽,这台一出销量可是比初代好不少。

  

  再后来就是阉割掉了裸眼3D功能的2DS,这款我也没有买,因为手中的机器还够用。不过我也是了解过2DS的,它的触摸屏使用了TFT触摸屏,成像的色彩比较浓艳,我不太喜欢……除此之外,2DS还取消了专门的WLAN开关,整合到了软件设置里,这种阉割倒是无可厚非,不过还是给我一种不轻不重的不适感,就好像当初PSP最后一个E1000型号,本质上都是用来走量的廉价机。New3DSLL和New2DSLL就不讲了,我也没有购买,但是它们作为3DS系列最后的更新机型,在做工和设计上做的还算可以,至少比起3DSLL和2DS要好。

  

  |一去不复返的掌机时代

  从小时候在小霸王上玩超级马里奥还有俄罗斯方块,到后来在NDS上玩复刻版勇者斗恶龙4,在PSP上玩怪物猎人,这些经历其实于我都是无法抹去的美好回忆,而将其拉上高潮的就是3DS,每个人似乎都有一种“报复性补偿”心态,小时候没能玩到的没能吃到的,长大以后一定要通过自己补偿回来,这也是我当初买3DS的原因吧。

  

  然而从乔布斯宣布iPhone发布的那年起,也就已经开始宣告掌机时代的收场了。后来的许多年,掌机之所以还能够继续存续,一方面有游戏厂商的情怀加持,另一方面大概就是依然思念着童年时游玩掌机时的快乐的玩家们了。

  从2017年任天堂正式宣布NS发售后,大多数人基本就默认了属于掌机的时代已经结束了,虽然Switch主打双屏玩法,掌机玩法也算是对前代精神的延续,但是真正一直将Switch当作掌机的玩家也是屈指可数,模糊了掌机与主机界限的Switch,或许已经是掌机最好的存续形式了……

  

  |关于未来的掌机

  我们最近能够看到的新掌机大概也只有任天堂推出的Switch Lite了,但是讲真的,我不喜欢这个机器,我也不会入手它,因为太鸡肋了。如果任天堂真的想要发展一款次世代掌机,那它绝对不应该以这样一种草率的形式出现,甚至Switch Lite的游戏阵容都与Switch分毫不差,但却阉割掉了最重要的双屏交互功能……

  

  不得不说,掌机的发展已经进入了肉眼可见的瓶颈期,找不到突破口,没有更好的交互方式,这或许也是很多人并没有买Switch Lite的账的原因。3DS终于停产了,它的“继任者”没有辜负它为任天堂做出的贡献,之所以用引号是因为NS本质上并不能算是3DS的精神传承者,顶多是保留了掌机玩法的新机罢了。

  

  似乎想要再看到拥有更新的设计理念的掌机,还要等好多年了呢,就目前而言,掌机的前景依然不明朗,否则任天堂也不会在3DS最后一款机型面世不到3年就全部停产了……

  希望任天堂和索尼可以回想起当初PSP和NDS的时代,那个时候才是掌机最为鼎盛的时期,其实就目前来说,大家更缺好游戏,手机上能够让玩家沉浸的游戏少之又少,逼氪骗氪的骚套路我也已经吃够了,希望老任和老索可以放点精力在掌机上,别让掌机真的沉寂下去了。如果觉得我分享的游戏资讯很喜欢,不要忘了关注·点赞·收藏和分享。你们的支持是我前进的动力。爱生活·爱游戏·更爱你们!

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