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三国:“神甄姬”差评太受欢迎了,玩家讨厌“马超封神都比她强”

三国:“神甄姬”差评太受欢迎了,玩家讨厌“马超封神都比她强”
2020年08月08日 02:28 新浪网 作者 酱酱车

  #三国杀和“神曹丕”和“神甄姬”的移动版本已经完成,将进入测试阶段,对于两位新加入的神将包,队员们表示无法接受,你对此有何评论?

  前言:

  甄姬和曹丕“封神”事件几个月来引起了政府的高度关注,然而当最终草案出现时,却遭遇了玩家前所未有的激烈抵抗。

  小叶发现,一般的设计本身并没有引起太多的关注,问题的根源在于角色本身。对申宝的选择要求极高,其中最重要中有两条是将军的设计原型必须是男性,而且他在三国时期直接参加了一次大规模的战役,并取得了突出的成绩。

  

  基于这两点,曹丕和勉强能是合理的,但是甄姬应该如何解释呢?有些玩家甚至说,他们不会像马超那样收到这么多差评和“神”。在整个扩张过程中,确实有太多的将军比甄姬更适合成为神将。

  潼关,马超vs许褚之战

  “许褚裸衣战马超”是浪漫史中描述的一场非常精彩的决斗,他们都是世界著名的将军,他们已经打了200多回合,没有胜负。

  从小,马超擅长西凉,精通马术,就马背上而言,自然许褚在腰围和腰围方面略逊于许褚,因此马超在地面战斗中找不到任何优势。

  

  你可以专注于放大这个场景中两个人的表现,战斗。

  神马超:装备“坐骑牌”时,获得额外增益状态。神许褚:增加伤害效果和增加命中率却,这需要昂贵的技能

  

  事实上对这场决斗的仔细分析清楚地表明,马超占了上风,在设计上帝马超时,我们应该给上帝许褚添加一些相对的约束,并赋予上帝许褚一定的反作用能力。

  王朝交替使用曹丕和刘协

  虽然曹丕没有骄人的成就,但他也是一代贤惠的君主,他为不可磨灭和文化建设贡献了魏国的力量,如果“封神”是必需的,那么只有刘协可以匹配他。其中一个见证了大汉王朝的衰落,另一个在动荡时期点燃了三国的烟雾。

  

  在技巧方面,神刘协应该传达续汉,却无法返回天空的感觉,技能收入可以设定得更高,但最终的结算应该由场上体力最高的球员决定。

  

  如果是神曹丕,这个版本的官方设计是很不错的,但是天运的效果需要调整,我们不能只利用别人的技能,毕竟与司马懿不同,曹丕实际上是一个坐在龙椅上的人。

  在小霸王和江东六州八州的战斗中,太史慈被七尺之剑击败,前者赢了后者的佩剑,后者拿了前者的头盔,可谓棋逢对手,才华横溢。

  

  尤其是孙策的受欢迎程度在游戏中是无与伦比的,关于“神孙策”的民间DIY作品层出不穷,这个“封神”可以像上帝吕蒙一样完全改变,不再继续“54320”的唤醒机制。

  神孙策:六边形战士,具有辅助、输出、控制、干扰等能力,并且拥有改变目标阵营的有限技能。上帝太史慈:定位是一把强大的菜刀,可以模仿剧作家的第一个辅助技能,游戏开始时指定一个角色,彼此之间的牌只能针对对方或自己,其他字符不能指定God太史慈和目标字符。

  

  此外,历史名人如张飞、孙权、袁绍等历史名人也是玩家群体的高声人物,选择其中一个不会导致这样的尴尬局面,辛辛苦苦设计出来的新人物完全被拒绝了,早期所作的努力产生了负面影响,我们不应该在紧闭的门后造一辆车,对球员的声音置若罔闻。

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