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三国志战略版真的需要3D吗?玩家理智分析,这点反而更重要

三国志战略版真的需要3D吗?玩家理智分析,这点反而更重要
2020年10月26日 12:37 新浪网 作者 王总侃车

  更新对于一款游戏来说至关重要,毕竟“喜新厌旧”一直都是玩家们的特色。如何能以提升游戏品质、迎合玩家需求的角度更新,这应该是所有策划们都要思考的问题,很多游戏在更新后反而会受到玩家差评。对于这样事情,最近的三战貌似也是遇到了一点点麻烦。

  

  3D升级是目前三战中的更新主旋律,毕竟隔壁三款游戏互相都虎视眈眈,要是三战不升级,属实不是战争游戏的作风。那么,针对三战的3D化升级,玩家们是持有什么观点呢?就在最近,一位理论玩家提出了自己的部分观点,得到了众多网友的认同,一起来看看吧。

  

  从该玩家的分析思路来说,这位老哥的逻辑还是很到位的,游戏理解方面显然是没问题,毕竟这贴吧十一级可不是闹着玩的。而这位大神的思考点就是三战搞3D不如搞游戏优化。玩SLG游戏的玩家大多都是对运营感兴趣,所以画质还真不是策略玩家的GET点。

  

  

  相对更重要的反而是游戏的战略性,就目前而言三战的前期还算可以,但是后期的运营时间拖沓、玩法单一等缺点属实让很多玩家很难受。

  

  网友们对于这位理论玩家的发言也是比较认同,尤其是时间拖沓这点被各路玩家吐槽。现在广大网友的时间越来越少,而拖时间确实不是一个游戏该有的作风。并且还有玩家认为,目前三战很尴尬的一点就是行军时间动不动就是几个小时,但是真正战斗时间只有几秒钟。并且攻城方式就是各种简单粗暴,堵城门堵到死就OK,导致了很多玩家直接玩到随缘挂机。

  

  后续网友的态度证明该玩家分析还是得到了一部分人支持。真正理解玩家需求的其实还是玩家自己,策划想要更新的话,不妨也可以多听听玩家的意见。

  

  大家觉得应该先进行哪一方面的更新呢?

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