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魔兽世界:WOW这种体量的游戏,手游根本复制的不完整

魔兽世界:WOW这种体量的游戏,手游根本复制的不完整
2020年08月10日 23:23 新浪网 作者 小振迷你世界

  魔兽世界大秘境,也叫大米,层数越高越难打,层数越高装备越好,也就说,低层大秘境装备不咋地,高层没人组你,就这,每周肝都不一定能肝出高装备,完全看脸,时间内打完给3个箱子来装备,时间超了打完给一个箱子,脸黑就给垃圾东西或者重复的东西,团本更难,就是说,要么有固定队友,要么花钱找工作室带你,不然想打好装备,太难了,肝死你。根本就不是有没有时间的问题,按最低的钥匙给低保,游戏必死。彻底拉开阶级,15以下低保无人问津。大号没人愿意去打低层,小号只能自己自生自灭。

  

  魔兽世界这种体量的游戏,不可能完整移植的,光游戏里面的各种互动元素摘出来就足够做几百个手游了。其实后来我想想,完整复制不可能,如果复制的不完整,我又会觉得,对不起我记忆中那段美好的时光;何况,当年的朋友也早零星散去,物是人非啊!所以还是算了吧,想到一句话,到不了的地方是远方,回不去的地方是故乡,艾泽拉斯,现在于我,大概就是回不去的故乡了。幸运的土脚满背包,好运符满仓库依然改变不了作为RL脸黑的命运,即便我不在那些被干翻的BOSS面前,依然免不了世界频道满工会的人刷我黑,索性这些可爱的老朋友们从未抛弃我。

  

  去布兰卡德的另一个同学去景德镇陶院读书了,我们两个工会几乎就没人组织了,后来恰好部落为了打压我们,从其他服转了一个工会的PVP玩家来,加之很多朋友都和我们一起AFK了,很快部落联盟的平衡就坏了。现AFK多年,后来国外有尝试过和朋友玩过一段时间台服,回忆还是那个回忆,魔兽已经不是那个魔兽了。现在想想,真的是感慨万千啊。那时候每天杀够五百个部落玩家才睡觉,一上线就被追杀,真的不是一般的刺激。

  

  印象很深的一件事是在公测后不久的时候,大概是我初三,我的十几级小联盟骑士不知道怎么的就接到了血色的任务(不知道是不是bug),坐船到塞拉摩然后从贫瘠之地跑到凄凉之地的哪里不太记得了,没有坐骑的情况下足足跑了几个小时接到了一个通红的任务,而且真是一路死过去的,一路上不是被野兽咬死就是被部落守卫砍死,还好那时候的三区圣火神殿是个pve服务器,而且BL很少,到现在我的魔兽世界都是一直处于更新完了的状态。

  

  纪念红玫瑰,至今记得当年奎岛天天和叫八岐大蛇的QS火拼,闪光平原LMBL十几个团大战,当年BL虽然人少但还是很有血性的,后来巫妖王慢慢就不行了,变成了LM独大的服。我也多次梦见自己在魔兽世界里冒险,醒来却发现时光已过去十几年。如今工作之余,时不时会回来怀念下,放松下。月卡有点心疼,毕竟我平均每天不到一小时。

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