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LOL神话装备引争议,老玩家玩不懂,这是要给英雄联盟手游让路

LOL神话装备引争议,老玩家玩不懂,这是要给英雄联盟手游让路
2020年11月23日 23:55 新浪网 作者 小振迷你世界

  近日英雄联盟来了一次大更新,相信不少老玩家都颇有感触,甚至也让许多很久不上线的玩家一时间竟然不知道该怎么玩这款游戏了。

  比如曾经坐了万年冷板凳的阿木木,突然就成为了版本热门,各种神话装备的登场甚至让笔者想起了《穿越火线》神器登场的热闹。

  

  不过客观来说,此次更新的确是为《英雄联盟》带来了更为多样化的玩法,以前ADC后期装备长得都差不多,基本传统的三件套是没得跑了,但是更新后,则完全玩出了花。

  但有利有弊,对于老玩家而言,此次更新适应起来就颇为难受了,尤其还是并不天天玩的老玩家,估计登陆玩的时候删游戏的心都有了。

  

  此次策划的好意其实是知道的,想来是为玩家提供更多的新鲜感,吸引更多的新玩家进来。不过说实话,《英雄联盟》发展了这么久,更多还是一个存量市场,修改应该循序渐进,像现在这般一下子爆改显然并不是所有人所接受的。

  但为什么明知道风险如此还是要这么做呢,笔者认为这是要为即将上线的《英雄联盟》手游国服让路。

  怎么理解呢,简单来说,就是要形成差异化。毕竟如果完全一样,对于大部分玩家而言,或许平时开个电脑都觉得费劲,但是让他掏出手机玩上一两盘游戏他还是很乐意的,《英雄联盟》端游此举显然是为了破釜沉舟。

  

  而对于《英雄联盟》手游而言,这无疑也是一次机会,现在手游已经在国外公测,其火爆程度大家也是有目共睹,甚至很多国内玩家也是纷纷前往海外占据其服务器。

  比如有不少玩家前往日服,原本想和日本网友好好较量一番,结果一开口才发现十个人里有八九个都是国人,这种火爆程度,也是令人咋舌。

  

  而《英雄联盟》手游笔者也玩了,除了一些细节和游戏节奏需要优化外,这款游戏进入国内是非常有可能成为超越《王者荣耀》的存在。

  首先英雄的技能得到了完整的还原,四技能+被动也让游戏的操作上限变得更高,其次各种眼位的运用,峡谷先锋的控制也和端游大差不差,甚至连河道蟹和回血果实都被完美的复刻到了手游中去。

  

  而目前制约《英雄联盟》端游最大的问题其实不是游戏问题,偏偏是大部分玩家因为种种原因,生活压力加大,回家并不想开电脑,而相对于很多端游改手游被改得乱七八糟的游戏来说,《英雄联盟》手游的改动算得上非常少了,很多端游玩家在操作熟悉后很快就能直接上手。

  所以,总体而言,笔者认为腾讯未来的重心仍然会在《英雄联盟》上下功夫,只是估计会以手游为主,端游为辅了,但这样也无可厚非,毕竟国内和国外环境并不一样,在国内手游才能获取到更多的流量和玩家,相信当国内《英雄联盟》手游上线的时候,还会有不少从未玩过《英雄联盟》的《王者荣耀》玩家加入,这就非常有意思了。

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