#绝地求生电竞赛#
在Minecraft论坛中有一个团队,他们因“寻找别人找不到的地图种子”而闻名,现在他们又对《我的世界》中的骷髅像素画出手了!
该团队名为Minecraft @home,他们曾根据Minecraft主界面的场景反推出地图种子,这个种子连notch都无法提供,毕竟只是他当时的随手而为。此种子一经破译,便被国内外UP主争相报道。
随后,他们又对Minecraft自带的经典资源包的缩略图出手了!这个仅有几KB大小的图标,放大之后,根本难以看清细节,但即是如此,在他们的努力下,仍旧是成功破解!
如果说第一次的成功是运气,那么第二次的成功,便足以说明他们的实力!在沉寂了一段时间后,这个绝活团队将目光放在了像素画上!
《我的世界》中一共有26种像素画,大多皆出自画师Kristoffer Zetterstrand之手。这些像素画并不是凭空捏造,皆有源可溯。比如这张正在画小猪的女孩,其原图是在画代表三原色光模式的红绿蓝方块。
还有红白机游戏《大金刚》的游戏场景等,但有一张图片却是例外,它没有原型可供参考,完全出自画师的想象。
这张像素画便是燃烧的骷髅头,它是唯一一张没有原型可供参考的像素画。由画师Kristoffer Zetterstrand先制作3D版本,然后进行像素处理而得。
而绝活哥要寻找的便是骷髅头背后的夜色场景图。由于像素画的分辨率很低,只能大概看清其轮廓,貌似是一个月亮刚刚升起、挂在小山头的场景,连细节都无法看清的场景,真的能找到种子出处吗?
于是绝活哥们尝试着联系负责绘制这张像素画的画师Kristoffer Zetterstrand,这位画师属于mojang的签约方,负责Minecraft中的像素画制作。同时他与notch也有非比寻常的关系,他的妹妹是notch的前妻,按照中国的辈分,notch还要叫他一声大舅子!
绝活哥并未抱有太大的希望,毕竟这些像素画可是于2010年制作的!距今十年有余!可万万没想到,画师回复了他们,并附带一张骷髅画的3D版。
在3D版的图片中,背景图的场景已清晰可见,确实是一张夜色山景图,但这些线索还远远不足以破译出种子。
然后绝活哥进一步询问,能否提供这张背景图的初始截图?令人惊喜的是,Kristoffer Zetterstrand给出了肯定的回复!十年前的存稿,他竟然保留至今,这实在是让人意外,但遗憾的是这张截图是2010年截取的,此时还没有F3的调试界面,所以也无法直接获取地图种子。
但正因如此,绝活哥们才有事可做,不然电影刚开场,大反派就被抓住了,岂不是没戏可演了?
拿到背景图的源文件后,绝活哥便开始了破解,此时事情便简单了许多,虽然源文件的场景偏暗,也经过了裁剪,并不是完整的1920*1080尺寸,但它仍呈现了诸多细节。连只有几KB大小的资源包缩略图都能找到出处,破译出骷髅图的背景还不是手到擒来?
事实也是如此,绝活哥最终找到了种子的出处,它来自与alpha 1.1.2版本,由于该该版本还不能直接在创建地图时输入种子,所以需要玩家用NBT打开地图的文件进行数据修改,进入游戏后耐心等待月亮的升起,最终便能看到像素图的场景所在啦。
有人说,这种行为毫无意义,但爱迪生实验了1001次才发明了电灯,你能说前1000次没有存在的意义吗?