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同样真人CG,《爵迹》和《阿丽塔》评价相反,几点原因不容忽视

同样真人CG,《爵迹》和《阿丽塔》评价相反,几点原因不容忽视
2019年09月16日 05:59 新浪网 作者 纠心之柔

  最近卡梅隆监制的大作《阿丽塔》是强势来袭,就连强势称霸春节档的《流浪地球》也不得不在票房上屈居第二。看到卡梅隆就明白,这次的《阿丽塔》至少在特效上不会令人失望,毕竟当年的《阿凡达》就算是开启了3D特效元年,如今《阿丽塔》在技术上也令人无话可说。

  

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  这部《阿丽塔》采用的最尖端的动态动作捕捉技术,让真人CG看上去更加的逼真。一提起真人CG,就让我想起了2016年那部号称真人CG《爵迹》,不得不说当年的郭敬明的充满着雄心壮志的,一心想打造属于自己的真人CG电影,在当时可以说是一个冒险之举。

  

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  不过不是每一次冒险都会成功,至少从结果来看《爵迹》遭到了不少的吐槽,整体变成了大烂片,甚至被人称为是最烂的烂片。虽然坚持拍了第二部,依然得不到网友的理解。反观《阿丽塔》是引发阵阵狂潮,在许多评分网站都能看到不少的好评,评分是超过爵迹一倍。

  

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  要说两部片的相同点,自然是都是主打的真人CG科幻,不过网友对于两者的评价却截然相反,而造成这样的原因是同样不能忽视,在警醒自己的同时,也需要提醒他人注意防范。

  

同样真人CG,《爵迹》和《阿丽塔》评价相反,几点原因不容忽视

  要说第一点自然是牌子不同,一个是来自好莱坞的科幻巨作。一个是来自郭敬明的大胆尝试,自然从观感的选择上几乎都更倾向于前者。在加上卡梅隆的金字招牌和郭敬明是好是坏的评价形成的鲜明对比,两部影片可以说在起始分上就是不同的。

  

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  第二点自然是投资差异,这点真的是不能不提,这部《阿丽塔》在投资上真的是远超《爵迹》,要知道后期制作自然拼的就是投资,一分价钱一分货在哪里都是不变的真理。所以在特效上,《阿丽塔》可以用830万像素做一个眼睛,脸上植入50万根绒毛,一部片总共渲染5.5亿个小时,这些都是《爵迹》在投资上所具备不了的。

  

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  说道投资不得不提到第三点:演员的片酬,《爵迹》一边号称真人CG电影,一边力邀范冰冰、吴亦凡、陈伟霆、王源、杨幂等一众大牌,从这几年曝光的片酬来看,这些人的价格都颇为高昂。一部5000万美金投资的影片,请这么多明星,在宣告自己野心的同时,能够用在特效上的资金又有多少呢?

  

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  拥有2亿美金投资的《阿丽塔》显然在明星片酬方面就小的多,所以在特效方面也就更加的精湛,两者相互对比自然效果差异十分明显。

  

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  所以《爵迹》就被人调侃为像页游,而《阿丽塔》却可以凭借特效上热搜,至少在特效方面,《阿丽塔》可以说是做到了如今的极致。而且还有一点非常重要,就是《爵迹》是2016年的片子,如今已经过去3年了,特效技术早已日新月异,新事物超过旧事物也算是自然规律。

  

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  我们不妨猜测一下,如果当年郭敬明的《爵迹》放到现在来拍摄,会不会比以前更好一点呢?至少在某一个方面算是跟《阿丽塔》站在了同一起跑线上。当年郭敬明敢于挑战真人CG电影,虽然片子拍的不好,但这种精神还是值得鼓励的,毕竟多创新才能拍出更好的电影,你们说对吗?

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