当丧尸也玩起无间道:“以前我没得选择,现在我想当个丧尸”

当丧尸也玩起无间道:“以前我没得选择,现在我想当个丧尸”
2019年11月12日 10:26 新浪网 作者 VG电子竞技俱乐部小刚

丧尸文化IP自诞生以来,一直受到全世界电影和游戏爱好者的热捧,从最初的“丧尸病毒大规模爆发,幸存者对抗感染者”这一设想出发,电影和游戏厂商制作了许许多多经典的作品。然而在一成不变的设定之后,与缓慢、无脑、仅仅是数量众多的感染者们对抗引来了审美疲劳。于是各路设计师们在作品中加入了特殊感染者、更快的速度和更强的力量、丧尸也会进化等各种新元素。

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俗话说得好,脑洞大的设计师做出来的游戏才好玩。相信热爱丧尸文化的朋友一定假想过,当丧尸强壮的身体能够配上一颗足够聪明的脑袋与人类开战,局势会不会是一边倒?对这一设想最成功的实现莫过于经典的丧尸游戏《求生之路》,设计师们制作了可操控的丧尸阵营,让玩家可以化身特殊感染者与扮演手持枪械的普通人类玩家对抗,获得了一致好评。一时间人类与丧尸斗智斗勇的戏码火热,让人大呼过瘾。

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作为游戏爱好者,小编一直对以丧尸文化作为主题的作品情有独钟。而在当下最火爆的丧尸主题手游《明日之后》中,小编惊喜地发现,这款游戏的第二季不仅引入了更强大的变异丧尸、探索与毁灭感染者母巢、感染者BOSS战等新鲜概念。玩家们这次可以直接主动化身成为感染者,加入丧尸的阵营与人类对抗!这种明目张胆对人类“招降”的行为实在是太太太新奇又恶趣味了!

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在几天的游戏之后,小编发现,在新地图莱文市中,目前可以玩家通过与感染者接触,或是摄取病毒瘤菌的方式,将健康值降为0就能主动变身。初期的变异只能变身成为普通的感染者,但是玩家可以通过普通攻击与吞噬感染体增加自己的感染值,实现三个阶段的变异。阶层越高的感染者技能越强、生命值越高。而莱文市每个整点都会发生争夺据点的势力作战,一旦变异为感染者,玩家便可在势力作战中帮助感染者完成势力作战任务。

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当然,如果说你认为主动变成丧尸只是简单的“投敌”行为,小编只能说你真的太年轻!在《明日之后》中变成丧尸的玩家,是可以主动再变回人类的!这一元素的加入瞬间就让游戏产生了质变:人类和丧尸原本泾渭分明的阵营之中各自有了灰色身份的存在,以前只要是同类就可以互相信任的阵营伙伴,背后突然有了一张遮蔽起来的面孔,原本铁板一块的同盟也许就产生了裂痕。人物关系和目的变得扑朔迷离,这就意味着妥妥的无间道啊!对于小编这种三国杀喜欢玩内奸、推剧本喜欢玩卧底角色的人来说实在是太刺激了!

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无论正邪,影视和游戏作品里隐藏身份、游刃有余的角色总是充满魅力,让人心生神往。一个绝好的机会就在眼前,在《明日之后》第二季,感受一波无间道一样做卧底的快感吧!

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