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必须吐槽一波 糟点多多的DNF阿拉德谋略战第二季

必须吐槽一波 糟点多多的DNF阿拉德谋略战第二季
2020年11月24日 10:03 新浪网 作者 DNF掌游宝

  去年DNF国服上线了第一期的阿拉德谋略战,不得不说在当时无论是奖励还是其新颖的玩法都备受好评。

  时隔一年之久,第二期的阿拉德谋略战也如期在上个月登录国服。相比较于第一期,第二期的谋略战可谓是糟点多多。

  首当其冲的就是活动开放不久就有第一批强势怪物惨遭削弱,最典型的例子就是斯瑞姆了。活动前期通关剧情模式和试炼塔至关重要,能为后期匹配排位站打下良好基础。而斯瑞姆在早期对于通关剧情模式和试炼塔有着奇效,以至于多数玩家都尽可能的去养成一只斯瑞姆。

  好景不长,斯瑞姆在不久后的系统修复中惨遭大幅度削弱,甚至于只能用于作为一个计量单位去衡量其他怪物的伤害。这其中并不局限于斯瑞姆,很多出色的怪物也和斯瑞姆一样被一并削弱,导致后期这部分怪物被玩家们逐渐遗忘。

  为了尽可能的拖延玩家们的游戏进度,一味的削弱强势怪物也给玩家们帶来非常差的游戏体验,好不容易养成了一只五星怪物,结果伤害大幅度下降换成是谁都无法忍受,这也是该活动风评由好变坏的开始,加上养成一只五星怪物所需要时间和精力也非常多。第二期不像第一期那样可以通过时间来自动恢复体力,体力由原来的时间恢复替换为每天的固定50点,所以对于游戏进度而言就是一个最有力的打击。

  BUG也算是第二期谋略战的一大游戏特色,但不同的是即使修复了第一个BUG,随后又会紧接着出现第二个,修复了第二个又出现第三个,如此循环,懂的都懂,不多赘述。

  既然使用"不可描述"违反游戏规定,且极容易被系统检测到,封号就是必然的惩罚,但面对于这样频繁出现的BUG,玩家们还是脱离游戏本身最初的玩法,选择利用BUG来提高游戏进度从而尽早拿完奖励。

  到这里你以为就结束了?其实不然。

  玩家们的活动进度差距甚大,所以就有玩家猜测后期的活动中会上架体力药剂来弥补这部分差距。

  果不其然,在最近的商业化更新中就开始贩售体力药剂了。爆料一经流出,就遭到了玩家们的谩骂。虽然有一部分玩家认为价格实属低廉,没必要大动肝火。但是谋略站游戏本身就被划分为“白嫖”活动,而一个“白嫖”活动最终却需要买单,这一点难道认为体力药剂价格低廉的玩家们没有考虑过吗?

  CH在把控游戏尺度的环节上拿捏得那是死死的。

  版本内容匮乏导致玩家流失所带来的营收额大步下降给CH巨大的压力我是可以理解,为了尽可能的去填补这一部分的营收额所以用各种小礼包充数的手段我勉强也能接受,但是我无法想到的是为了最大限度的去销售体力药剂而给谋略站排位新增了白金段位,这吃相未免太恶心了。

  在白银往上的段位赛失败还会扣除经验,输一把扣除赢面的三分之一左右,真的是“屋漏偏逢连夜雨”,虽然多数玩家呼吁20星阵容,但你无法保证每个玩家都会去实行,因为他们并没有义务必须保证让你也能拿到奖励。

  一个光环奖励的门槛越设越高,只会让玩家们越来越对游戏寒心而失去了兴趣而已。正所谓早做早享受,这波晚做的代价可太大了,白送是无任何可能了。本身段位赛的玩家们的矛盾越发激烈,现在新增了段位,拿奖励的难度又变相增加。是,策划确实当天发了公告给了补偿,但是这给玩家游戏体验带来的打击呢?除了让玩家花费更多精力去打排位上分,我看不到对于玩家们的一点好处。

  相信很多人通过这件事也记住了策划的这波难看吃相,只希望CH耗子尾汁,不要真的等玩家们流失过大了,再想发发补偿来挽留可就太迟了。

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