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第五人格:期望越大失望越大,画家建模崩坏,强度更让人无语

第五人格:期望越大失望越大,画家建模崩坏,强度更让人无语
2020年09月19日 22:38 新浪网 作者 余姚山水经

  作为第五人格下半年为数不多的新角色之一,画家携带了与众不同的机制准备到访庄园,比起来其他故事背景里因为各种纷争和排挤来到庄园的角色来说,来找灵感的画家的确显得有点与众不同。而在策划放出了画家的技能展示视频之后,玩家是真的明白期望能有多大,失望就能有多大了,来一起看看为什么吐槽这个角色的实测吧。

  

  一、画作一片黑

  虽然在之前就已经想象到了,女巫的侍从、隐身的杰克都可能会在画作上有比较让人难以理解和接受的体现,但是谁能想到玩家敢猜策划就真敢做,直接把屠夫在画板上的肖像搞成一团黑,连屠夫万分之一的美貌都没画出来,就这样还想让屠夫看着画作自我欣赏呢?看着“买家秀”不气到想捏碎画家就不错了。

  

  二、建模继续崩

  建模会崩虽然已经是第五人格的老问题了,但是这次未免崩得有点太出人意料了吧?其他角色除了早期的几个以外很少有连原皮都崩的,画家可真是把槽点都踩了个遍。不仅头身比看起来很奇怪,脑袋大身子小,还吸收了基德皮肤的锤子脸,更过分的是,脸色看起来还很黑,建模师是把原画里的画家给搞丢了吗?

  

  三、强度过分

  即便很多玩家表示现在的游戏是屠夫版本,甚至开玩笑说第五人格应该叫做第五屠格,但是想要抑制屠夫的强度,提升求生者的游戏体验,也不是加入一个超强控场的画家就能解决的。

  

  这样的后续结果就是导致屠夫没金身就玩不了,万一出现四个画家真的就只能眼睁睁看着开门,甚至不要想上联合狩猎模式,联合八个画家屠夫直接可以放下手机不用玩了。想要平衡强度,不是在双方加入某一个特别强的角色,然后比赛着升强度,这样只会越来越不平衡。

  

  总体来说,画家的实测里,外形、技能效果、强度都不尽人意,即便是人类玩家也会担心这样强势的画家进入游戏是不是稳坐ban位无法体验,或者会抢了老角色的风头,所以即便强势也不是改善当前局势的好办法。你觉得画家的实测满足你的想象了吗?

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