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游戏直播再现三足鼎立,未来头部平台竞争将更加激烈

游戏直播再现三足鼎立,未来头部平台竞争将更加激烈
2019年09月22日 23:25 新浪网 作者 影音片刻

  截至2019年上半年,快手旗下的游戏直播移动端日活跃用户破3500万,游戏视频日活用户达5600万,站内游戏相关内容的发布数达到5亿以上,数据箭指斗鱼虎牙,而斗鱼幸运的一点是做得早,把游戏的核心用户圈住了。

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  另外一边的虎牙由于秀场直播起步,游戏直播一直处于弱势状态,前有斗鱼牢牢守住游戏直播流量入口,后有快手虎视眈眈虎牙的游戏直播市场,另外根据QuestMobile数据显示,截止2019年6月5日,虎牙的日活数为1100万,可以看出虎牙已经落后于快手数倍。

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  7月23日,快手在首届光合创作者大会上,发布“光合计划”,称一年内将拿出100亿元流量,扶持10万优质创作者,稍早前,快手还曾推出“百万游戏创作者扶持计划”。同时,快手称在2019年将新引入不少于500个头部游戏内容创作者。目前,一个规模为数十人的快手分管游戏的团队已经设立。

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  其实快手进军游戏直播一方面标志着游戏直播市场仍旧拥有巨大的发展规模和利润空间,艾瑞咨询的研究报告指出,2018年,中国游戏直播市场规模增长超过60%,达131.9亿元,2019年游戏直播行业发展进入成熟期,头部游戏直播平台竞争加剧,其收入的迅速增长有效带动整体游戏直播市场规模增长,同时,短视频平台正在积极探索游戏直播市场,平台的竞争和离场有望给市场带来新活力。

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