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宝可梦终于出手游了,探险家们还不赶紧冲!

宝可梦终于出手游了,探险家们还不赶紧冲!
2021年04月22日 18:19 新浪网 作者 新品头条

  基于GAME FREAK越来越令人看不懂的神操作,我周围的宝可梦玩家们纷纷表示要“脱坑”了。

  先是25周年公布的《珍珠/钻石》重置版令人大失所望,质量拉胯到还不如几年前的《宝石》重置版。

  

  再是作为衍生作品的动画《宝可梦 旅途》剧情持续作死,看得人火冒三丈。

  

  GF!你这里欠我的用什么还!

  

  正巧鸽了很久的宝可梦系列手游《宝可梦大探险》,最近终于终于开始国服测试了。

  

  GF狗归狗,可是可可爱爱的宝可梦们又有什么错呢~游戏还是要玩的。

  毕竟是中国大陆地区玩家能够体验到的首款“宝可梦”系列手游,十年老粉们肯定是不能错过的。

  《宝可梦大探险》最早登陆平台为NS,后移植到手游端。

  日服推出时间甚至还要早于《剑盾》,《日月》的动画播出时还曾为这款游戏做过宣传。

  

  与去年获得TGA最佳移动游戏的《宝可梦咖啡厅》一样,《宝可梦大探险》主打的也是萌系,比起正统的作品而言对战简单了不止一个level。

  游戏的画风乍一看酷似《我的世界》。原本圆头圆脑圆肚皮的宝可梦们,在这个名为“方可乐岛”的地区全部变成了方块,连精灵球也不例外。

  

  玩法在某种程度上也跟《我的世界》差不多,都是和野生动物(宝可梦)对战,获取资源来生存。

  游戏一开始,玩家需要选择自己的宝可梦搭档。除了标配的“御三家”外,这次还增加了人气王皮卡丘和伊布。

  “御三家”则是大陆玩家最为熟悉,也最经典的关都地区宝可梦:火主小火龙、水主杰尼龟和草主妙蛙种子。

  

  虽然《宝可梦》大探险内也有对战的环节,但是与传统意义上的对战不同,并不需要消耗PP值。

  宝可梦搭档会自主并且不间断地进行基础攻击,玩家则可以选择进行招式攻击或躲避。

  每进行一次特殊攻击后,需要等能量积攒完成后再进行简单攻击。

  

  被打败的野生宝可梦并不能收服,但是玩家可以获取一定数量的资源。

  

  那玩家该如何收服新的宝可梦呢?

  回到营地,利用资源做出一锅香喷喷的宝可梦食物,野生的宝可梦们就会自动聚集过来。

  

  快看!野生的裂空座出现了!玩家丢出了大师球!

  

  啊,不用丢球?那没事了。

  

  被美食吸引过来的宝可梦会自动成为玩家的伙伴,再也不用为了买球的那些小钱钱而扣扣索索了,想想有些小激动呢!

  但是万万没想到,在精灵球上省下来的这些小钱钱,却都要在氪金上还回来。

  原本在日服如果佛系一点,哪怕零氪也能玩得很舒服的一款休闲游戏,在国服却处处是逼你氪金的陷阱。

  招式强度削弱,所以要买招式石加强;

  做饭时间太久,加速卷也不便宜;

  还有各种资源材料体力值,哪哪儿都需要氪金。

  

  网易!看看你干的好事!

  有这些氪金的钱,我还不如省着买明年的《阿尔宙斯》呢......

  

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