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扎克打野胜率走高,这个技能用好,让对面的英雄变成搅屎棍

扎克打野胜率走高,这个技能用好,让对面的英雄变成搅屎棍
2019年11月21日 15:49 新浪网 作者 浩玩小仙女佳佳

  在现在这个S9末S10初的阶段,扎克这个英雄一直都没有太多的改动,玩的人数也不是很多,但是不知不觉的胜率就已经爬上的T2的队伍,虽然和T1队伍的小丑艾克这种版本加强过的英雄没得比,但是扎克在这么久没有过于大的改动之后,胜率逐渐升高,足以说明这个英雄现在的强度和作用还是不错了。

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  大多数人可能对于扎克都不太熟悉,毕竟也是个冷门的英雄,但是恰巧小编就是一个英雄池都是冷门英雄,对于常见英雄并不怎么熟练的召唤师,冷门英雄因为使用的人比较少,也不常见,大多数人对于冷门英雄的强度都不太熟悉,不像EZ这种大家都知道是混子,或者亚索这种大家都知道是孤儿。对于扎克大家第一想到的应该就是一炮四个PDD了吧,不过扎克经历过重做之后,和那时候的扎克已经不一样了。

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  扎克的被动还是分裂成碎片,技能命中之后掉碎片,技能是第一次释放命中的敌人会被减速,然后会将下一次普攻命中的目标和命中的目标拉到一起。W技能是对身边大概日炎范围内的单位造成伤害,被动是捡起碎片可以减少W技能的冷却时间。E技能是一个超远程的位移击飞技能,像是加长版的石头人R,技能距离随着技能等级提升,这是让扎克能成为最远开团英雄的根本所在。R技能在最近的一次改版中,改回了四次弹跳的效果,实际作用类似于猴子的R。

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  一般人对于扎克的理解大概就是一个食草型打野,其实不然,扎克只是打不过一些有持续输出能力的英雄,就比如,剑圣,龙女,男枪这种,对于这类英雄,如果不是打团的时候为了限制他们,就别跟他们碰面了,属实是打不过的。但是对于大众玩的盲僧,阿木木,龙龟,螳螂这种,其实是可以进他们野区反野的。很多以为自己是食肉打野的刺客类英雄前期都有可能反扎克的野区,一般对于这种,前期的扎克可以通过让己的BUFF然后换的对方一片野区的方式开野。不过如果对面真的铁了心要和扎克野区碰面,其实很多英雄尤其是盲僧这种野区是打不过扎克的。扎克的被动能让扎克特别抗揍,而前期的野怪伤害又高,并且不会打扎克的小分身,如果执意要杀扎克可能会被野怪打死。

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  扎克的技能都会掉落碎片,捡起碎片可以恢复百分比的最大生命值。在野区的扎克几乎就是泡在泉水里一样,到线上gank一圈残血了就回野区刷一圈,刺客类和坦克类的英雄想要杀掉又肉又有回复的能力其实没有什么很好的办法,而且像螳螂这种没有控制的英雄,只能眼睁睁地看着扎克刷完自己石头人,然后一个E下小龙圈,毫无办法。

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  对于扎克技能的使用,前期的E技能由于太短了,如果不是对面真的给机会,或者要帮自己家线上英雄看线推线的话,就别去gank了,就只需要路过一下线上,让对面看到自己在,然后再钻进野区刷野就好了。等到等到五级或者六级的时候,是扎克强度的一次升级,ER三个控制技能的存在,对于线上的我gank能力会变得很强。技能是扎克精髓的控制技能,可以英雄拉另一个英雄,也可以英雄拉小兵,还可以英雄拉防御塔,爆炸果实,占卜花朵,蜜饯果实,敌方守卫。对方插的眼或者对方的召唤物都有可能变成控制对方的道具,学会灵活使用技能,能让你在团战之中让对方的英雄都变成搅屎棍。

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