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马化腾平均每天被骂76.3万次,惨遭国人无情痛批,原因是什么

马化腾平均每天被骂76.3万次,惨遭国人无情痛批,原因是什么
2021年02月07日 11:58 新浪网 作者 C位妈妈

  他因一手打造出中国用户最多的聊天软件而名声大噪,却也因在游戏领域坐拥上亿粉丝而惨遭国人无情痛批。据不完全统计,他平均每天会被骂76.3万次,因此还有网友调侃他是中国最不受待见的互联网企业家。

  这个他,就是我们今天要聊的腾讯企鹅之父,马化腾。那这原因究竟是什么呢?

  一.山寨起步 转战游戏

  众所周知,目前的腾讯坐拥两大法宝,左手是社交,右手是游戏。单看社交软件,马化腾无疑是国内绝对的开拓者。

  1997年,马化腾还是个软件开发工程师,人也比较腼腆。没事就喜欢炒炒股,最多的一次赚了70万元。

  一次偶然的机会,让他接触到了icq。在那个年代,通讯费用非常昂贵,除非家里有矿,要不然根本舍不得打电话。而icq是一款由以色列人发明的互联网在线聊天软件,恰好解决了当时的沟通问题,而且还不需要支付高昂的费用。

  因此,马化腾立刻嗅到了金钱的味道。但icq的操作界面全部都是英文,要用这样的界面去传播,那无疑就是自掘坟墓。

  于是在马化腾的内心里,第一次有了山寨的念头,他想做一个类似的软件,然后将界面全部修改成中文。

  既然想到了,那就干!1998年腾讯公司成立,三个月之后,马化腾山寨的第一款软件oicq问世。

  很快,这款软件就因为简单方便的操作界面占领了国内市场,当然了,也抢走了一大部分的icq用户。

  因此,icq一怒之下将腾讯告上法庭,原因很明显了,就是侵权,这场官司对于刚刚起步的腾讯,可以说是灭顶之灾。秉持着既然打不过,那就跑的理念,马化腾打算转手将oicq卖掉,可购买的公司要么出价太低,要么就是压根不看好,连价儿都不出。

  眼看着国内市场没有一丝缝隙,于是马化腾开始转战国外,看看能不能给自己的qq找到一个不错的归宿。可归宿没找到,投资却来了。当时的IDG和盈科数码联手出资220万拿下了部分股权,这才让当时的腾讯起死回生,并且逐渐搭建起自己的商业帝国。

  2004年,是腾讯的一个转折点。当时的泡泡堂十分火热,年龄稍微大一点的90后几乎都玩过。于是马化腾也做了个qq堂,而且马化腾将qq中的社交功能也全部加入到了qq堂中,完美实现了游戏社交两不误。

  也正是基于这次改良,让腾讯在游戏领域尝到了甜头。也破解了腾讯当时拥有海量用户但却难变现的困扰。

  二.腾讯游戏的崛起 马化腾骂声的开始

  qq堂成功之后,马化腾在山寨这条路上一发不可收拾,接下来,qq飞车山寨跑跑卡丁车,qq炫舞山寨劲舞团,qq三国山寨冒险岛,绝大部分都是将单机游戏改编成了网页游戏。

  而且只要你有一个qq号,就可以在这些游戏中直接登录,连注册账号的步骤都省了。腾讯还将qq中的绝大部分用户都引到了自己公司的游戏中,完美实现了利益最大化。

  但一直山寨也不是个事啊,当时被腾讯山寨的游戏公司们恨不得指着腾讯骂。而马化腾也意识到了山寨只是一时爽,要想一直爽,就得改变战略。

  在放缓了山寨的脚步之后,腾讯开启了游戏收购和代理的步伐。

  在代理游戏中,最成功的就是穿越火线和地下城与勇士,这两款游戏问世后,迅速霸占了整个游戏市场,直到今天,一提到这两款游戏,很多人脑子的画面还都是有点拥挤的黑网吧。

  当时的学生家里大部分都没有电脑,要想玩游戏,只能去学校附近不要身份证的黑网吧。因此,很多青少年每天最向往的,就是放学之后和好兄弟一起去网吧玩上一会儿穿越火线。

  当然了,受众群体大部分还都是孩子,自制力明显不够,因此其中的一部分孩子开始沉迷游戏,有些甚至到了荒废学业的地步。

  在那个时候,父母们对于游戏公司还没什么概念,如果孩子沉迷游戏,他们顶多就是骂骂游戏,骂骂网吧,对马化腾还造不成什么伤害。

  随着互联网的发展,电脑游戏开始逐渐走向了下坡路,而手机游戏开始走进千家万户。这一次,腾讯依然是靠着强大的qq和微信用户,向手机游戏引流。

  2018年,是腾讯最辉煌也最尴尬的一年,马化腾以将近3000亿的资产当选中国首富,可这一年骂他的人就已经远远领先于称赞他的人了。

  首富怎么还人人喊打了?这咱们还得说回到游戏上。2017年,腾讯整体收入超过2000亿而这些收入中超过40%都来自于游戏。其中的王者荣耀更是立下了汗马功劳。

  在当时,就用户而言,国内几乎没有游戏能跟它相匹敌。上至40岁的成年人,下至7、8岁的小学生,打开手机,几乎都下载过这款软件。

  而对于10至20岁的青少年来说,每天玩上一把王者荣耀更是变成了比学习还重要的事情。

  紧接着一条条关于未成年人沉迷游戏的负面新闻铺天盖地,这才导致网友们不再将矛头指向游戏,而是背后的开发公司。而腾讯也一直处于风口浪尖,这么些年再也没下来。

  三.腾讯真的该骂吗?

  目前网友对于腾讯的仇视心理大体分为两个方面,第一是有很多中小学生因为沉迷腾讯游戏而不务正业,甚至还有相关专家认为游戏是继黄毒赌之后的又一大危害。

  第二就是腾讯游戏的道具付费模式,让玩家充值了很多现金。这么一看腾讯的游戏好像是把父母和玩家都给得罪遍了。

  但凡事都有两面性,中小学生的沉迷也有可能是家长监管不力,游戏的氪金模式也并非是腾讯一家公司在做,目前大家对于腾讯的敌意,无非就是因为目前的国内游戏市场腾讯一家独大,而网友们则是枪打出头鸟罢了。

  对于那些认为腾讯只认钱的网友来说,其实不妨静下心来思考一下,目前的互联网平台哪个不收钱,只不过淘宝、京东这类平台都是收商家的钱,而腾讯则是明晃晃的收用户的钱。虽然看起来好像腾讯像是在吸老百姓的血,但其他平台向商家收取的手续费,商家最终不还是得从我们身上赚回去吗。

  所以,你觉得腾讯真的该被骂吗?

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