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魔兽世界怀旧服:P6法师必搞8T3的理由,强散流或遭排挤

魔兽世界怀旧服:P6法师必搞8T3的理由,强散流或遭排挤
2020年10月25日 10:51 新浪网 作者 萧寒春翠

  各位怀旧服的小伙伴大家好,我是细细说,很高兴又跟大家见面了。

  今天我来给大家分析一波为什么到了NAXX版本法师最后都得搞8T3。很多人现在对着装备掉落列表一顿琢磨,满心欢喜地找到了所谓最强的4T3散搭配装,觉得照着这种思路针对性地入手装备一定能在DPS方面一跃成神!

  其实从纯伤害输出的角度来讲,这种想法并没有什么不妥。然而残酷的现实是未来大家一定会发现6T3以上的法师都是扎堆进同一个团的,那些看起来很猛的强散流法师很有可能遭到成型T3套同行的排挤,他们DPS霸榜的算盘会彻底落空。

  那么法师的T3套究竟有什么玄机会导致上述情况的产生呢?不要着急,看完本文详细的分析之后你就明白了。

  我们先来看下法师的T3套装属性:

  如图所示,霜火套的套装属性最大的亮点就是6件套和8件套效果。由于香草时代穿过6T3以上的法师凤毛麟角,导致很多人根本不知道6T3效果是啥意思。

  我们先来分析一下6T3的法伤加成效果。经过多方证实,法师6件霜火的具体效果是这样的:一次直接性伤害法术命中目标后,大约有15%的几率会触发一个法伤增加200点的效果,只能让下一次直接性法术伤害收益,持续时间未知,一说15秒,也有说30秒,甚至有人说持续时间是无限的,这个倒是另外一说。6T3效果会直接挂在怪物的身上,届时大家会看到一个类似法师魔法侦测的DEBUFF图标。团队里所有法系职业包括牧师拉的惩击、小德的愤怒等等,总而言之只要是直接性的伤害法术第一次命中带有6T3触发效果的目标时均能吃到这个效果。

  然后这200点额外的法伤加成适用3.5秒法伤加成计算规则。比如一发3秒的大火球,那么就能享受1即100%的法伤加成系数,亦即全吃这200点额外法伤;又比如术士的暗影灼烧,由于它是瞬发法术,则只能享受1.5/3/5=0.428的法伤系数加成,即200点法师6T3的额外法伤效果如果被一个术士的暗影灼烧给吃到,那么就只会提高这个法术86点伤害。

  基于上述游戏规则,大家可以自行脑补一个问题:那些花了大价钱搞T3的法师凭什么要让走强散路线的同行蹭6T3效果?就算这种效果无法精确掌控让谁去吃到,那也落不着给别人做嫁衣!这种想法看起来很自私,但是将来的NAXX团尤其是野团金团T3成型的法师一定是抱团一起打的,因为道理很简单,相互蹭效果总比平白无故让没有T3的同行给吃了法伤效果最终自己的DPS反不如他们要好。

  另外很明显的一点是:一个NAXX金团T3法师越多,6T3效果全程覆盖率越高,基本上有3个以上的6T3法师,200点额外法伤的覆盖率理论上就接近50%了。这对于团队的帮助远比让一个强散法师吃了6T3效果之后称霸DPS统计榜要实在的多。

  还有一个很现实的问题,那就是本来4T3强散理论上的伤害就是要比8T3高的,那么当强散流法师频繁蹭了6T3效果之后,DPS会吊打成型T3套法师。试问有哪一个脑瓜正常的成型T3法师会愿意看到这种情况发生?难不成了花了大价钱最后的结局是让强散流同行给打的分不到金尴尬退团?

  哦对了,有人可能会说术士蹭6T3效果的事儿。这个没有影响的,术士跟法师的DPS考核在野团金团一般都是分开的,这样二一添作五,反正对团队有帮助,不会恶心到花了大价钱搞T3套法师们的,放心好了。不过术士P6确实很幸福,自己的T3很强,还能去偷法师T3效果,想想就美滋滋,就算没有痛苦诅咒权,运气好点、装备成型的术士打个前5什么的一点都不会让人感到意外。当然第一就别想了,除非狂暴战和盗贼太水,否则没有别的职业啥事儿。

  接着我们讨论一下8T3效果。很多人光想着伤害最大化,却忽略仇恨问题。要知道T3级别的法师尤其是火法的仇恨是非常高的,只有伤害没有清仇恨手段就会面临跟当前版本的术士一样的窘境:暗影箭双爆之后瑟瑟发抖,根本不敢打了。什么你不信?问问团里的老术士,看看咱有没有胡说八道。火法装备成型后的仇恨比术士有过之而不及,这一点是人尽皆知的事情。

  毫无疑问,暴雪的设计师不会无缘无故把一个职业的8T3效果给设计得一无是处。没有一个职业的8T3是渣渣,相反,都很强、很有用,都是结合了每一个职业的具体特点以及在团队副本中扮演的角色针对性地进行设计的。

  所以依据以上分析,法师如果未来想要找一个效率高的NAXX团,那么强烈推荐搞一套T3,不纠结。这么做虽然会付出不菲的代价,但是一来可以了却怨念、圆梦,二来霜火的颜值是怀旧服法师套装里独一档的存在;三来对团队的帮助很大,自己的伤害虽说比极限的散打流法师要差一点,但是整体可以打的很舒服,毕竟有强力的清仇恨手段,可以更加放心地的闷头输出。

  最后就是8T3对于PK爱好者的意义了。那肯定是没得说:不打的时候穿一套代表着牌面,打的时候6T3是必须的,非常重要,因为PK的时候200点法伤加成不是闹着玩的,是绝对不可或缺的东西。而且4T3的效果是加抗性,打术士的时候还是有点用的,内战也很好用。以后大家看到主城门口插旗的法师,大部分都是6T3起步,确切地说基本全是8T3,因为搞了6T3不搞8T3是没有道理的,是不是这么回事?甚至有强迫症会直接9T3结束60版本的怀旧之旅,而且有这种想法的人不在少数。

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