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《三国杀OL》长坂坡选人,马谡是神,祸首再起折磨

《三国杀OL》长坂坡选人,马谡是神,祸首再起折磨
2020年11月29日 17:43 新浪网 作者 北栀夜蕾

  《三国杀OL》作为桌游的代表早已从最初的身份局,国战模式这些可能耗费大量时间的对局演变成现在各种1V1或者“手杀”斗地主模式这些快速分出胜负的对战,而此时有着许多在国战和身份局中根本不强的角色而在1V1的长坂坡模式里成为神将的人,本次就来和大家介绍几位。

  

  进攻封神的就是马谡,马谡的技能是新的散谣和制蛮,这个技能读起来是比较厉害,不过在身份局里却有着重大问题,首先虽然对于效果的描述说的那是非常的不错,不过真正的实施起来无异于甘宁的拿手牌换你手牌或者像关银屏拿手牌换你血的操作,这对于自己手牌的留存就有很大的问题,马谡是3血武将,技能没有防御的部分,拉了仇恨经不起围攻,更何况在多人局里没有办法达到“集火”的目的,因此来说马谡在多人局可是相当的无力,而到了1V1的长坂坡,只要轮到自己对面就会遭受你的不可阻挡的控制,如果再搭配类似司马懿这种能改判定能卖血的武将,对面只有投降或者受苦两条路了。

  

  变成强力辅助的孟获,孟获这个武将在身份局里基本没有人会选,因为这个武将基本没有进攻能力,有的只有罕见的回复能力,但是说到底只有回复技能,1没有像是姜维刘封那样拉嘲讽的能力,而没有能和队友联动的技能,不动你就是一个摸牌白,因此在身份局基本没人会动你。国战倒是有些用处,可以搭配些善于进攻的武将,可是蜀国普通武将也就是出杀有效果其他没啥用,能一直出牌的武将又只能让你变成3血武将,祸首还会让自己“不小心”打到蔡文姬夏侯惇这种武将,所以在国战模式孟获也基本是个边缘人。

  

  在长坂坡模式里就不同了,有了孟获你就可以随意搭配进攻性强的武将,而不用担心自己的血量问题,尤其是在模式改版之后诸葛连弩一回合最多也只能出4张杀了,这对于回复能力逆天又可以“轻易”搭配成4血武将的孟获来说不要太舒服,而如果配合野猪王许褚这样摸牌阶段有技能能武将就更是如此了,可以说在这种配将模式里,对面只要不是小关张加吕布的组合,看到孟获就只能面对一场未知的折磨。

  

  能选不放的进攻武将伏完,说起来这个武将设计的也只能说是和某个电影联动这么一说了,这个武将单从强度来说就等同于那些现在已经改版的风包武将以前的样子,自己的谋溃技能也只能做到不会是白板,同时还有一定的负收益,在斗地主模式里还可以配合陈宫刘协这样“驱虎”武将,到多人局里就总差那么点意思。

  

  而在长坂坡里这个武将可以说是能配合很多人使用,因为他的谋溃在进攻的一瞬间基本不用任何前提,配合上袁术这样过牌就有废牌的武将就是锦上添花,而配合上许褚张飞这种进攻有加成的武将就会进化成要你命3000.

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