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DNF:安徒恩开荒门槛比普雷还高 为什么还有人说那时职业平衡?

DNF:安徒恩开荒门槛比普雷还高 为什么还有人说那时职业平衡?
2020年09月25日 07:46 新浪网 作者 叫兽说梦幻

  DNF进入普雷时代之后,很多玩家开始怀念安徒恩团本的百花齐放与可玩性高,与普雷比起来,乌龟团本的优势确实不少,但并没有达到大家口中那种碾压程度,984G十方下面就为大家还原一下真实的安徒恩攻坚是怎样的。接下来的内容,或许会勾起很多老玩家的回忆,请备好纸巾。

  

  安徒恩开荒时的门槛就不是一般玩家所能到的,比普雷还高,大部分是全身红字并且完美打造的异界套,晴天火山c更是需要异界套加上ss散件。此外天罚换装的弹药,魔战肩的白手,魔战肩的漫游,63红眼,天火忍者,瞬杀鹦鹉都不是一蹴而就能达成的标准。舰炮c,暗影9阿修罗主要负责推怪,纵火9机械,啪9宗。主辅助是寂静9奶爸,副辅助是大师球暗帝,主要用来控火山;无限扎热阿修罗,领域6或者9鬼泣,斩铁白手并且需要熟练吊起花火。

  

  开荒初期,大家的基本装备要齐全,这样会形成固定团,并且开打之前要提前测试各个队伍中的队员网速,还要语音沟通,各个副本的各个团长招负责招募各个位置的人,无限控需要异界cd装或者cd称号。举个例子大师球暗帝球冷却和持续大概需要间隔0.3秒,这就要求大家站位得当,并且控火山时机要抓的非常精准。那时候团内地位排名从高到低分别是火山c、晴天c、奶、其他,开团等火山C是常有的事,翻到金牌还会给大家发红包,曾经有翻荒古发几百红包的大佬。

  

  安徒恩进入稳定攻坚期之后,小团体开启了互拖,这段时间随着85ss的大规模出现,大家或多或少都拥有85ss了,并且不止一个号。从此25仔纷纷崛起,鬼泣、剑魂、瞎子、光兵、暗帝、毒王、魔道、驱魔、缔造等职业开始振兴。酱油和混子的称号也开始兴起,这是这一阶段的玩法决定了未来DNF团本中的队员构成,那就是带几个酱油并不是问题,团本故事会的基础自此成型。

  

  安徒恩团本开放后的最后一个阶段就是卢克与乌龟同时存在的那段时间,野团故事会已经司空见惯,混子酱油变指点江山,谁没个大号?拿牌就开始往街上一站。这段时间可以说是团本模式最后的辉煌,虽然大家还在坚持奋斗,但是团本环境已经开始从最初的合作交流变成了追求秒秒秒,只是还没有漩涡和普雷这么明显罢了。

  

  那么问题来了,为什么知道现在还有人觉得乌龟版本平衡呢,其实那个时代的职业差距要比目前还要大,不仅没有ss套还没有伤害,有些职业只需要一件散件成神,有些职业即便是一套异界也只能划水,那个时代的职业真的很平衡吗?其实玩家间比较友善而已,辅助职业专心帮助主c,大家的目的只有攻坚成功一切拿奖励。

  

  安徒恩团本是DNF从PKC变成养成式MMORPG的一次变革,那时候大家都是各种各样异界套,奇奇怪怪的装备在团本面前都不值一提,于是大家都开始研究技术,单机了太久终于可以一起打团本,有了交流才叫网游。现在则不同了,凭什么你个破(自行填空感受气势)职业花钱比我的幻神职业强,更有甚者不花就比我强了,凭什么?矛盾累积至今,团本已经成为功利的产物,过程完全不重要,结果才重要,既然如此,为什么不出普雷一键扫荡?

  

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