一、感知层:BEV与Occupancy如何构建城市三维认知
BEV视角统一:将摄像头、激光雷达等不同传感器采集的数据,统一投影到俯视空间,形成全局鸟瞰图,解决多传感器融合的视角不一致问题。
Transformer时序融合:利用注意力机制对多帧连续数据进行时序建模,让系统记住前几秒周围车辆和行人的运动轨迹,从而判断下一步意图。
Occupancy占用网络:将三维空间体素化,判断每个体素是否被障碍物占据,不依赖预设的物体类别清单,对施工路障、侧翻车辆等异形障碍物同样有效。
二、技术路线:重感知轻地图成为主流
早期依赖高精地图:高精地图预先存储车道线、路口拓扑、交通标志等厘米级信息,车辆定位后按图行驶,但覆盖率低、更新慢。
当前转向无图或轻地图:车辆依靠自身感知实时构建道路结构,仅用导航地图做路径指引,摆脱对高精地图的强依赖,实现“有路就能开”。
传感器配置差异明显:部分厂商保留激光雷达作为安全冗余,部分以纯视觉方案为主,但决定体验的并非单一硬件,而是感知、算法、算力、数据闭环与整车控制的整体配合。
三、决策规划层:城市比高速难在哪
交互博弈复杂度陡增:城市中行人横穿、电动车突然切入、临停车辆占道等场景频发,系统不仅要“看见”,还要预测对方下一步动作,再决定走或让。
极端场景兜底策略:安全策略需要覆盖感知失效、规划冲突等极端情况,通过独立于主模型的兜底逻辑保障车辆进入最小风险状态。
预测与规划的实时性要求:城市车速虽低,但决策窗口更短、参与方更多,对芯片算力和算法效率的要求反而高于高速场景。
本文由AI生成
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