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胡彦斌担任京东Aidol创造营评审时关注什么样的AI作品?

胡彦斌担任京东Aidol创造营评审时关注什么样的AI作品?
2026年10月25日 06:17 新浪网 作者
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  胡彦斌以京东Aidol创造营S2联合发起人身份,与手工耿搭档组成"艺术创意+硬核造物"的点评组合,从创意脑洞和实际落地两个维度审视创客作品,他现场更关注的是那些能走出屏幕进入真实场景的AI作品,而不只是停留在概念演示层面。

  一、评审视角与搭档分工

  角色定位:胡彦斌是Aidol创造营S2冒险季的联合发起人兼助推官,亲自到场体验AI创客的奇思妙想。

  搭档互补:他与手工耿形成两种思维碰撞——胡彦斌从艺术创意角度拆解AI作品,手工耿以发明家视角硬核品鉴创客造物。

  关注焦点:直播现场他反复追问"这真的都是现场搓出来的吗""48小时能搞定吗",对作品的实际制作难度和完成度格外在意。

  二、他看重的作品特质

  走出屏幕:相比单纯的软件演示,他更关注AI如何参与产品开发、设备联动和真实生活场景。

  解决真问题:现场亮相的作品包括让听障人士通过视觉反馈"看见"音乐节拍的辅助工具、用AI眼镜实时识别岩点充当攀岩教练等,这些面向具体人群痛点的创意正是他点评时留意的方向。

  软硬结合:创客将AI能力与硬件产品联动,例如滑雪场景中通过AI Passport与黑狗硬件配合实现无手机交互,这类"动手做出来"的作品更容易进入他的评审视野。

  三、他的AI实践如何影响评审标准

  自身经验:胡彦斌自称vibe coder,一个半月消耗52亿token,依托AI自研粉丝社区APP"彦火"已上线,这种从零手搓产品的经历让他对创客作品的落地难度有直观判断。

  人机协作取向:他曾公开表示AI擅长在框架里总结,但真正对人性的洞察仍在创作者本身,这一立场使他在评审中更看重创客能否把AI当工具放大自身创意,而非被工具替代。

  审慎态度:他也对AI降低创作门槛后年轻人失去试错空间表示担忧,期待AI优先承担洗衣做饭等生活事务,把创造空间留给人类,这一取向贯穿他在创造营的点评逻辑。

本文由AI生成

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