AI短剧动辄千集并非“越长越赚钱”——能回本的爆款不足1.3%,热度不到5000万基本不挣钱,制作成本虽降到每分钟几百元,但投流买量常吃掉七成流水,利润主要流向平台和流量方。
一、千集产能从何而来
制作成本跳水:传统真人短剧单部成本常在50万至100万元,AI介入后算力成本可压至万元区间,单部AI短剧成本约3万至5万元,每分钟报价从5000元跌至几百元。
产能爆发:2026年前8个月国内上线微短剧43万部,是去年全年的13倍;有团队一天可产出800至1000分钟成片,一个月能做200至300部。
跑量逻辑:短剧上线前难预测爆款,行业用极低试错成本批量生产,靠大数定律提高命中率,千集只是工业化流水线的自然结果。
二、分账与盈利门槛
盈亏线:行业普遍以5000万热度或播放为回本线,4000万以下很难赚钱;能回本作品不足1.3%,播放破亿仅0.47%。
成本后移:算力每分钟约300元,一部80分钟剧光算力就超2万元,但真正大头是投流,投流约占总流水70%,万播分成已从近100元跌至5至10元。
利润分配:免费广告分账模式下,平台约35%、投流买量约38%、承制方约27%,平台和流量方拿走大头。
三、谁在赚钱
头部与平台:有头部团队半年营收3亿元、净利超1亿元,但约九成AI短剧公司亏损,一季度活跃承制方从1216家降至698家。
出海空间:海外微短剧规模预计突破40亿美元,占海外微短剧整体近70%,出海利润率更高,但获客与结算仍是门槛。
结论:千集不等于赚钱,越长也不等于越赚;真正稳的是掌握IP、算力、分发和投流的平台方,普通制作方更多是在为流量打工。
本文由AI生成
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