AI短剧的制作成本确实降到了地板价——每分钟算力成本压到几十到三百元,一部80分钟的剧光算力就两万多,相比传统真人短剧单部50万到100万的成本,降幅超过八成。但这个“便宜”并没有变成利润:上半年抖音新增的22万部AI短剧里,不亏钱的不到1.3%,大多数制作方省下的制作费,全被买流量的广告费吃干了抹净。
一、制作成本降到什么程度
算力是大头:做AI短剧最大的开销是算力。之前720P画质一秒收费约一块钱,现在模型升级到更高版本,价格涨到1.5至1.6元/秒;一个镜头往往要反复生成十几次才能满意,大量算力消耗在废片上,综合算下来每分钟算力成本接近300元。
制作费便宜但报价也低:AI把“做出来”的成本降到了地板上,接单价格也跟着下来了——精品一分钟800到1500元,普通档400到600元,有人报价450元一分钟还被350元的同行截胡。
人力成本压缩:批量剧的人力成本只占三到四成,算力成本占了六到七成,基本1人1天能做一部批量剧。
二、为什么省下的钱没能变成利润
投流吞掉大头:制作成本虽然压低了,但买流量的开销反倒翻了一倍。一部充值过亿的剧,投流就要烧掉6000到8000万,而创作者万次播放分账已从几十块跌到5到10块。
热度门槛高:业内以“热度值”衡量盈亏——5000万以上热度的剧一般还能回本或赚钱,4000万热度以下基本赚不着钱甚至赔钱。红果按点击率和完播率给钱,1万点击率大概5到10块,点击率达不到千万级别,盈利就很难。
爆款率极低:以5000万播放量为盈亏平衡线,能回本的作品不足1.3%,播放量破亿的仅占0.47%。上半年抖音上新AI短剧超22万部,超98%都是陪跑。
三、钱到底被谁赚走了
平台是刚性受益方:整条链条里无论剧集爆不爆,平台收入都稳稳落袋。剧本、算力、分发渠道和流量资源全都掌握在平台手中,创作者只负责用AI生成内容,绝大部分利润被平台拿走。
算力供应商稳收:国内AI的Token消耗有55%烧在短剧和视频生成上,算力费用是刚性支出。
头部与普通创作者差距悬殊:不足1%的头部创作者月入10万甚至近百万,而绝大多数创作者单月总收益不足10元。
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