一、两个数字指向完全不同的统计口径
“55%”的来源:中文在线2026年6月投资者关系活动记录表披露,国内AI Token消耗中55%用于短剧与视频生成,24%用于电商广告,仅15%用于研发。该数据标注为“行业调研数据”,未公布原始采样机构和样本范围。
“10%”的来源:刘星明确表示这是字节跳动自身总算力的分配比例,而非全行业数据。字节未披露总算力具体规模,也未说明剩余约90%的去向。
核心混淆点:将某家企业的内部比例等同于全行业算力分配,或将以Token消耗为基准的统计直接换算为物理算力占比,都存在概念错位。
二、Token消耗不等于算力占用
推理与训练是两条线:DataEye研究院负责人刘尊分析,AI短剧绝大多数Token消耗集中在推理阶段,使用的是通用模型和中低端卡;科研场景的预训练和微调才是高端GPU的重度消耗场景,两者采购主体、硬件型号、成本体系均不同。
统计边界差异大:中文在线的“55%”主要反映公有API或特定平台生态的Token调用,企业私有集群的基础训练算力不在其中,全国层面算力分配尚无权威统计口径。
三、争议背后的行业现实
短剧Token消耗确实突出:AI仿真人剧的Token消耗量是720P漫剧的两到三倍,制作中需反复“抽卡”筛选画面,一部12集短剧算力成本近20万元。
市场规模在扩大:2025年中国微短剧市场规模突破140亿美元,占全球77.78%;2026年前8个月国内上线微短剧43万部,是去年全年的13倍。
本文由AI生成
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