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AI短剧营收传闻核查:七十二小时高额流水说法有哪些偏差

AI短剧营收传闻核查:七十二小时高额流水说法有哪些偏差
2026年11月07日 15:11 新浪网 作者
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影剧脉络追踪

  结合2026年最新公开的行业资讯来看,“AI短剧72小时挣了12亿”的说法属于存在明显偏差的不实传言,目前公开可查证的相关行业数据可从几个维度厘清:

  • 单部头部AI短剧的营收天花板远未触及12亿量级:2026年行业内出圈的头部出海AI短剧《波斯复仇记》,其上线72小时的用户付费总流水约为50万美元(折合人民币约360万元),即便后续创作者澄清实际总投入约5万元人民币,其72小时最高总营收也仅为约420万元人民币,和12亿规模相差超过280倍。
  • 整个行业的大盘规模也远低于单部剧72小时12亿的量级:据川观新闻援引易观分析2026年11月发布的报告,2026年全年国内AI短剧、漫剧的整体市场规模预计约为400亿元人民币,即便叠加海外60亿美元(约合430亿元人民币)的AI短剧市场规模,全年全球总盘子也仅约830亿元人民币,不可能出现单部作品72小时创造12亿收入的情况。
  • 当前AI短剧行业实际呈现“头部暴利、绝大多数亏损”的分化格局:2026年上半年国内新上线的AI短剧、漫剧超过22万部,其中播放量破亿的仅1055部,以5000万播放量为盈亏线计算,仅1.3%的作品能实现盈利,98.7%的作品甚至无法收回成本。同时行业成本结构明显向流量端倾斜,短剧制作成本因AI技术下降约90%,但流量买量成本反而上涨超100%,50%-90%的成本都被投入到买量环节,多数创作者实际利润空间被大幅压缩。

  网传的“72小时挣12亿”更可能是对行业整体短期营收的误读,或是将单部短剧的营收数据进行了夸张放大。

本文由AI生成

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